今日頭條涉足游戲聯(lián)運(yùn)定位2018年商業(yè)化部門發(fā)展重點(diǎn)
今日頭條涉足游戲聯(lián)運(yùn)定位2018年商業(yè)化部門發(fā)展重點(diǎn)。幾個月前就有消息稱,今日頭條的老板張一鳴跟某游戲公司見了面,傳聞也動了投身游戲行業(yè)的心思,畢竟在這個游戲公司對起量如饑似渴的時段,頭條與其看著游戲公司在頭條App買量發(fā)財,還不如自己親自下場做一筆穩(wěn)賺不賠的買賣。
今日頭條招聘信息
有爆料者稱,頭條的游戲業(yè)務(wù)正在準(zhǔn)備重點(diǎn)布局游戲聯(lián)運(yùn)項目。今日頭條最新的招聘信息顯示:“今日頭條商業(yè)化部門游戲聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù)是18年重點(diǎn)的項目之一,潛力很大?!辈㈤_始招聘游戲內(nèi)容運(yùn)營人員,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)容產(chǎn)出、評測、產(chǎn)品推薦、數(shù)據(jù)總結(jié)等等。
很顯然,頭條已經(jīng)看到了未來流量和游戲業(yè)務(wù)摩擦帶來的營收潛力,業(yè)內(nèi)同樣有先例可尋,上一個通過用戶流量成功突圍的叫B站。投資界一份財務(wù)數(shù)據(jù)顯示,今年1~4月四個月內(nèi)B站營收達(dá)7.292億盈利9854萬元。其中游戲代理+聯(lián)運(yùn)收入6.41億元,同比增長267%,在總收入中的占比高達(dá)95%,從游戲聯(lián)運(yùn)開始,過去兩年里B站游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)從聯(lián)運(yùn)向獨(dú)代擴(kuò)展,擺脫了視頻網(wǎng)站燒錢運(yùn)營的運(yùn)營風(fēng)險,完成了從渠道向發(fā)行的角色跨越。
不久前今日頭條發(fā)布的《2017今日頭條游戲行業(yè)數(shù)據(jù)》報告稱,過去一年頭條累計日活用戶數(shù)已超過1億,游戲類文章總閱讀量達(dá)到226億,往年同期2016年同類型閱讀量翻了3.7倍。在今日頭條流量迅速發(fā)展階段,通過行為識別精準(zhǔn)用戶進(jìn)行資源定向推廣擴(kuò)展游戲業(yè)務(wù),是一條規(guī)避單一營收類型風(fēng)險的好途徑。
相較而言,一年二三十億的游戲聯(lián)運(yùn)收入對于2018年頭條保三爭五(保住300億元的廣告收入,爭奪500億的廣告收入)的KPI來說體量并不大,但從行業(yè)整體來看,流量廣告平臺的競爭在逐漸加劇,而憑借流量優(yōu)勢頭條的游戲業(yè)務(wù)發(fā)展極具潛力,成為擴(kuò)大業(yè)務(wù)種類規(guī)避行業(yè)風(fēng)險的最好選擇,手握流量的頭條對于游戲業(yè)務(wù)的野心可能會更大。
頁游時代的門戶網(wǎng)站和后手游時代中的普通渠道已經(jīng)在流量模式的轉(zhuǎn)變中逐漸退出一線買量舞臺,今日頭條仙俠、策略、宮斗類手游的推廣成本已經(jīng)50元起步,傳奇類已經(jīng)70元起步,頭部渠道用戶價格將越來越高。
在今日頭條成為游戲公司重要廣告主的同時,百度、360、UC等都在對信息流廣告加大投入,騰訊更是100億建設(shè)企鵝號平臺,將手中的信息流匯總成為超級信息流產(chǎn)品,手機(jī)廠商同樣也在盡力挖掘自身的流量潛力,流量在超級信息流產(chǎn)品增多的情況下,僧多粥少的局面同樣隱隱發(fā)酵。流量變現(xiàn)即將被引爆的消息一直在坊間流傳,頭條不想錯過眼前這波流量紅利。
但讓人擔(dān)心的是,頭條對自身游戲聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù)的資源分配或許會與其他公司的游戲買量業(yè)務(wù)產(chǎn)生沖突,頭條又能否平衡資源讓游戲公司對頭條的買量效果、質(zhì)量放心呢?
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