二次元人群到底需要怎樣的內(nèi)容?
二次元人群到底需要怎樣的內(nèi)容?
在內(nèi)容方面,第一彈和大多數(shù)二次元社區(qū)一樣,用戶UGC的內(nèi)容占了大頭。不同的是,很多二次元社區(qū)僅僅抓的是宅向和核心向的用戶,而第一彈涵蓋的內(nèi)容更加豐富。這里的豐富不僅體現(xiàn)在圖文、音樂、視頻、彈幕等表現(xiàn)內(nèi)容的豐富,還表現(xiàn)在內(nèi)容更加泛化,比如包含了番劇、趣圖、鬼畜等68個(gè)社區(qū)。
王整向i黑馬透露了這樣一組數(shù)據(jù),第一彈每天UGC的帖子有15000條。再加上評(píng)論、點(diǎn)贊、收藏、一對(duì)一聊天等交互數(shù)據(jù),會(huì)有100萬(wàn)條以上的內(nèi)容。
在這些內(nèi)容里面,圍繞ACGN的日常和吐槽內(nèi)容比較多,比如用戶會(huì)在第一彈上面分享原創(chuàng)《妖匙.暉火篇》小說,原創(chuàng)的《水銀》雜志,以及自制的ACG系列游戲牌。
而要想讓用戶源源不斷的UGC出好內(nèi)容,需要營(yíng)造出良好的社區(qū)氛圍,緊緊抓住二次元人群的屬性。在這方面,王整是輕車熟路的的。他不僅自己是一名二次元愛好者,還在大學(xué)時(shí)就創(chuàng)辦了一個(gè)動(dòng)漫周邊交易社區(qū)。
王整把二次元人群的特點(diǎn)概括為:腦洞大,互動(dòng)強(qiáng),喜歡頑梗和鄙視鏈。根據(jù)這些特點(diǎn),第一彈做了一些不一樣的活動(dòng)和內(nèi)容,“腦洞大就需要內(nèi)容足夠好玩和發(fā)散,喜歡頑梗就需要多做特有的一些埋點(diǎn),讓用戶找到優(yōu)越感和實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值。”
目前,有幾十家內(nèi)容平臺(tái)在第一彈上面更新,也吸引了很多圈子內(nèi)的KOL入駐,包括超級(jí)動(dòng)漫秀、我的外號(hào)叫做666、有妖氣原創(chuàng)漫畫夢(mèng)工廠、海岸線動(dòng)畫、-匙-、Vsinger、雙月之城等。
除了用戶UGC的內(nèi)容,第一彈還簽約了20多個(gè)作品,王整也相信未來源源不斷地會(huì)有新的作品出來。“內(nèi)容孵化上面,起點(diǎn)、有妖氣、晉江等是偏傳統(tǒng)的作品源頭。而新的年輕一代是比較自我的一代,需要更能表達(dá),更能自我認(rèn)同的平臺(tái),并且在玩的過程中,把內(nèi)容生產(chǎn)出來?,F(xiàn)在,具有內(nèi)容生產(chǎn)力的人群,年齡在往前移?!蓖跽硎?。
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