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谷歌變革手游優(yōu)化思路:廠商遭難,用戶得利

2020-03-30 10:50 來源: 站長資源平臺 瀏覽(579)人   

編者按:本文來自微信公眾號“三易生活”(ID:IT-3eLife),作者 三易菌,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

對于任何一款現(xiàn)代消費級電子產(chǎn)品來說,如何才能保證優(yōu)秀的游戲體驗?其實答案并不復(fù)雜。強(qiáng)大的性能、靈敏的操控、以及充分而高效的游戲優(yōu)化。很顯然,無論是對于個人電腦(PC)還是對于智能手機(jī)來說這三點都是通用的。但是當(dāng)我們講到游戲的“優(yōu)化”時,在PC和在手機(jī)上的情況卻又稍微有點不同。

谷歌變革手游優(yōu)化思路:廠商遭難,用戶得利

在PC上,游戲優(yōu)化效果是由芯片而非整機(jī)品牌決定的

舉例來說,當(dāng)暴雪或者R星在為PC平臺推出一款新游戲的時候,他們不會去關(guān)心這款游戲在聯(lián)想和戴爾的電腦上運行起來有什么區(qū)別,因為所有的優(yōu)化工作只會停留在芯片層面。

比如說游戲廠商會與NVIDIA或AMD聯(lián)合解決一些圖形渲染上的bug,或是針對酷睿和銳龍?zhí)幚砥鬟M(jìn)行一些多線程調(diào)度方面的改善。如此一來,只要是采用了符合條件的CPU和顯卡的電腦,無論那個品牌理論上最終得到的性能優(yōu)化效果都是一視同仁的。

但是熟悉智能手機(jī)行業(yè)的朋友都知道,手機(jī)上的游戲優(yōu)化思路至少目前來說并非如此。無論是三星還是小米、亦或是Ov和魅族,大家都會在自己新品的發(fā)布會上談?wù)摗坝螒騼?yōu)化”相關(guān)成果。

比如說Galaxy Note 10就專門對《使命召喚》做了優(yōu)化,在運行該游戲時電池消耗會更少,又比如前段時間憑借“144Hz屏幕”狠狠吸引了一把關(guān)注度的努比亞紅魔5G游戲手機(jī),在發(fā)布會上更是曬出了多款專門針對自己深度優(yōu)化的144Hz幀率游戲。

谷歌變革手游優(yōu)化思路:廠商遭難,用戶得利

這意味著什么?至少從表面上看對于智能手機(jī)行業(yè)來說,手機(jī)企業(yè)不僅有積極參與到游戲的優(yōu)化工作中去,而且還各自將針對不同游戲的獨立優(yōu)化,作為了產(chǎn)品競爭力的一環(huán)。反過來講也就是說,手機(jī)游戲的深度優(yōu)化不像電腦上那么普適,存在著即便是硬件相同,某一些特定型號(或品牌)的手機(jī)也一定會比競品運行效率更高的現(xiàn)象。

但問題就在于,這樣的狀況真的好嗎?

至少在谷歌、高通,以及ARM等安卓生態(tài)的上游參與者看來,手機(jī)廠商對于游戲進(jìn)行的獨占優(yōu)化并不算是個好現(xiàn)象。

正因如此,在去年發(fā)布驍龍865和驍龍765系列5G芯片方案時,高通就提出了“GPU驅(qū)動可升級”的概念,將以往由其發(fā)放給廠商,再由廠商集成到新固件中升級的GPU(圖形處理器)驅(qū)動獨立出來,改由高通自己通過應(yīng)用商店面向所有消費者直接提供。如此一來,就算廠商的優(yōu)化水平不行或者偷懶不給系統(tǒng)升級,只要用戶自己像升級APP一樣安裝一下新驅(qū)動,就能得到功能和性能上的提升。

谷歌變革手游優(yōu)化思路:廠商遭難,用戶得利

而到了近日,似乎是有感于高通的做法值得進(jìn)一步推廣,谷歌高調(diào)在其開發(fā)者網(wǎng)站上推出了一個面向游戲公司與程序員的新工具:Android GPU Inspector。

谷歌變革手游優(yōu)化思路:廠商遭難,用戶得利

Android GPU Inspector是起什么作用的?簡單來說,它是一套直觀的GPU工作狀態(tài)監(jiān)控工具。有了這一工具,開發(fā)者就能清楚地看到,自己編寫的應(yīng)用中哪部分對GPU占用特別大、哪部分渲染延遲過于高,或者哪部分幀時間出現(xiàn)了波動等,從而能夠更精準(zhǔn)的找到程序中需要進(jìn)一步優(yōu)化的部分。

事實上根據(jù)Android Authority報道顯示,在試用了該工具之后,一家“不愿透露名字的游戲公司”成功給自己的手游減少了多達(dá)40%的GPU占用率,這意味著他們有了更大的空間添加新的畫面特效,或是把游戲的幀率上限進(jìn)一步拉高,而無需消費者更換設(shè)備。

但是Android GPU Inspector的特殊性還不止于此,作為谷歌直接出手干預(yù)手機(jī)游戲優(yōu)化動作的一部分,Android GPU Inspector將會被整合到高通的Snapdragon Elite Gaming開發(fā)包中,與此同時,ARM的Mali GPU、三星的Exynos系列也被列入了新工具的兼容硬件列表里。

而當(dāng)游戲開發(fā)者利用Android GPU Inspector發(fā)現(xiàn)了自家游戲與高通及三星主控搭配時的改進(jìn)點之后,他們的優(yōu)化建議也會被收錄并整合到這兩家的新款GPU驅(qū)動中。

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首批會在新GPU驅(qū)動中受益的三款手機(jī)

這也就是說谷歌出品了一款工具軟件,能讓游戲開發(fā)者發(fā)現(xiàn)他們游戲中那些需要被優(yōu)化的部分,而游戲開發(fā)者據(jù)此作出的優(yōu)化改進(jìn),也將有望被直接體現(xiàn)在高通驍龍與三星Exynos兩家芯片的新款GPU驅(qū)動里。

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發(fā)現(xiàn)了嗎?沒錯,這樣一來智能手機(jī)的“游戲優(yōu)化”工作,就相當(dāng)于被從手機(jī)廠商手中奪走,交到了游戲開發(fā)公司與最上游的芯片制造者手里。這一方面意味著對于消費者來說,以后只要主動按時更新從應(yīng)用商店里推送的GPU驅(qū)動,大家就都能得到一模一樣的游戲優(yōu)化效果。

但從另外一方面來說,這種將手機(jī)游戲優(yōu)化工作“PC化和上游化”的做法,無異于也剝奪了一部分下游手機(jī)廠商的差異化競爭力。而從長久的影響來看,這是否意味著智能手機(jī)未來也會變得像如今的PC市場一樣,變得只能依靠純拼硬件和造型設(shè)計來爭奪份額呢?

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