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全面放棄壓感觸控,即使是蘋果也難違業(yè)界規(guī)律

2020-06-29 10:59 來源: 站長資源平臺 瀏覽(706)人   

編者按:本文來自微信公眾號“三易生活”(ID:IT-3eLife),作者 三易菌,36氪經授權發(fā)布。

2020年6月24日,蘋果正式發(fā)布了全新的watchOS 7。并在Apple Watch上引入了更復雜的定制表盤,更極致的健康監(jiān)測,以及更便利的運動追蹤功能。

很顯然,作為當今業(yè)界最成功的智能手表操作系統(tǒng),全球科技媒體對于新watchOS的“興趣”,絕不僅限于發(fā)布會上公布的那點東西。

正因為如此,時隔一天后就有敏銳的開發(fā)者從新版的Human Interface Guidelines(人機界面指南)中發(fā)現,watchOS 7不僅僅只增加了許多新功能,同時還砍掉了對壓感觸控的支持。換句話說,自從蘋果在iPhone XR上去掉3D Touch以來,短短數年之內,作為其曾經最具代表性的交互方式,壓感觸控就這樣被完全拋棄了。

那么問題就來了,為什么蘋果要“自廢武功”,先后在iPhone和AppleWatch上取消壓感觸控功能呢?

    當消費者不在乎單手體驗,壓感觸控也就失去價值

    為什么蘋果當初要力推壓感觸控功能?簡單來說,它其實可以看作喬布斯時代iPhone基本設計理念的一個延伸,即讓用戶只需單手便可以輕松地操控盡可能多的手機功能。透過壓感觸控,用戶可以在進入某些APP前直接呼出自己常用的功能。比如說,可以按壓“相機”APP的圖標來快速進入自拍模式,這樣就不需要到APP內部再去滑動、點選。客觀上來說的確是簡化了操作、提升了易用性。

    但是看過我們三易生活此前iPhone 11體驗文章的朋友就會知道,自從iPhone進入大屏、特別是進入全面屏時代以來,“單手操控”的理念早已日漸淡化。別的不說,光是單手握持的時候,如今就已經無法輕松觸及iPhone 11屏幕上的所有圖標了。

    這意味著什么呢?簡單來說,蘋果也明白現在的消費者開始更多的用手機觀影、用手機玩游戲。他們需要的是更大的屏幕、更大的電池、更強的拍照,至于說單手使用方不方便,已經沒有太多人會去糾結。既然用戶需求已經不存在了,那么自然也就沒有必要堅持iPhone過去的“小屏路線”,更沒有必要使用為小屏、單手而優(yōu)化的壓感觸控了。

      OLED的普及,讓壓感觸控的缺點暴露無遺

      如果說席卷行業(yè)的多媒體和大屏趨勢,讓蘋果也不得不改變iPhone的產品理念的話。那么壓感觸控本身在技術上的缺陷,則可謂是進一步給它自身判了“死刑”。

      壓感觸控是如何實現的?簡單來說,它其實也是電容式觸摸技術的延伸。通過在屏幕下方設置大量的壓感電容傳感器,便能感應到手指觸摸、按壓屏幕時,手指和屏幕之間因為形變而發(fā)生的微弱電場變化,進而轉化為對按壓力道的精確測量。這個原理其實并不復雜,和大家熟悉的電容觸摸屏以及部分高端玩家熟悉的靜電容式鍵盤原理,可以說是如出一轍。

      但正因為壓感觸控本質上是用大量的傳感器來測量屏幕電場的變化,這就反而導致了一個新的問題,當屏幕很薄的時候,這些位于屏幕下方的壓感傳感器,就會對屏幕里的其他電容傳感器產生很強的干擾。說得更具體一點,也就是會導致OLED屏幕內嵌的電容觸摸傳感器出現斷觸及失靈的毛病。

      事實上,如果大家有關注過當初iPhone X的用戶評論,就會知道曾爆出過多起關于屏幕觸摸失靈及跳屏的情況,甚至于后來蘋果方面針對iPhone X的屏幕觸摸問題,還專門發(fā)布了免費的維修更換計劃?;蛟S正是因為如此,讓蘋果在此后的iPhone XR中開始嘗試廢除3D Touch,并最終在短短一兩年內“干掉”了它。

        在5G和高性能的需求催動下,壓感觸控注定被淘汰

        當然從技術層面上來說,壓感觸控技術和電容觸摸技術之間并非是完全不可調和的,比如蘋果在iPhone Xs上就曾成功搞定了兩者之間的兼容性。

        雖然根據海外媒體iphone-mania的分析,這一兼容性改進讓新款的3D Touch元件成本是老型號的250%,但一向習慣于在零部件上“堆料”的蘋果顯然不是個缺錢的主。那么還有什么原因會讓原本看似已經“柳暗花明”的壓感觸控,最終沒逃過被大規(guī)模摒棄的命運呢?

        說白了,一切還得怪長年沒有得到進步的電池技術。

        就在最近幾天,大家熟悉的品牌小米與華為接連被曝出,已經采購了UTG材料作為新款旗艦的蓋板玻璃方案。所謂UTG,也就是最早用在三星Galaxy Z Flip上的超薄柔性玻璃材質,它既可以用在折疊屏手機上作為當前手感和強度都最佳的屏幕保護材料,也可以用在非折疊屏手機上,讓手機的整個屏幕總成厚度可以做得更薄,從而為散熱設計以及電池組件讓出更多的機身空間。

        是的,對于當今的手機行業(yè)來說,高性能處理器需要極其龐大的散熱設計,更不要說5G的高功耗對于手機續(xù)航提出的嚴峻挑戰(zhàn)了。在這樣的前提下,廠商甚至連屏幕表面的蓋板玻璃厚度都希望能做到盡可能的能薄一點是一點。

        如此一來,對于需要在屏幕面板下方占據一大塊面積,而且本身技術和實用性方面都算不上完美,也沒有引起行業(yè)追捧的壓感觸控技術來說,被蘋果先后從旗下智能手機與智能手表產品線中“掃地出門”,也就一點不令人感到意外了。

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