性價(jià)比不高、亮點(diǎn)在減少,游戲手機(jī)注定只能小而美?
編者按:本文來自微信公眾號(hào)“連線Insight”(ID:lxinsight),作者:王古鋒,編輯:李信 ,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
3月10日,華碩ROG 5游戲手機(jī)正式發(fā)布。
這是今年一季度市面上發(fā)布的第二款游戲手機(jī),此前紅魔6游戲手機(jī)已經(jīng)發(fā)布,而黑鯊4、聯(lián)想拯救者電競(jìng)手機(jī)2 Pro等游戲手機(jī)也已經(jīng)開始為了發(fā)布宣傳。
從已發(fā)布的兩款游戲手機(jī)可以看到,它們均配備了驍龍888芯片,以及高刷新率屏幕,延續(xù)了游戲手機(jī)的頂配標(biāo)準(zhǔn)。
游戲手機(jī)的誕生,最早源自諾基亞模仿任天堂,發(fā)布了一款名叫Nokia N-Gage QD的游戲手機(jī),當(dāng)時(shí)在2000年,這款游戲手機(jī)的售價(jià)一度高達(dá)2000多元。
諾基亞游戲手機(jī),圖源諾基亞官微
近年來移動(dòng)游戲市場(chǎng)蓬勃發(fā)展,也為游戲手機(jī)提供了發(fā)展條件。
作為游戲市場(chǎng)衍生的產(chǎn)物,游戲手機(jī)也呈現(xiàn)多樣的變化,既在手機(jī)的硬件配置,如立體揚(yáng)聲器、線性馬達(dá)、外設(shè)等方面做出創(chuàng)新;又在軟件上做出優(yōu)化,包括在網(wǎng)速延遲技術(shù)、色彩、屏幕顯示技術(shù)上做出突破。
不過,隨著各大手機(jī)廠商進(jìn)軍高端機(jī)型,旗艦機(jī)的配置越來越高,這讓游戲手機(jī)引以為豪的屏幕、電池續(xù)航的優(yōu)勢(shì)在逐步喪失,而旗艦機(jī)和游戲手機(jī)的界限也在越發(fā)模糊。
外界對(duì)于游戲手機(jī)的爭議還在不斷加劇,這個(gè)垂直品類還能存活多久?
不過,從另一方面來看,游戲手機(jī)在沉浸式娛樂和VR技術(shù)的契合上,同移動(dòng)游戲未來的發(fā)展路徑高度吻合。
從2G時(shí)代到4G時(shí)代,游戲手機(jī)擁有了發(fā)展的基礎(chǔ)條件,而在今后的5G時(shí)代,VR/AR的發(fā)展能否讓游戲手機(jī)擁有更好的游戲體驗(yàn)?這或許是游戲手機(jī)出圈的最好路徑。
01 游戲手機(jī)“秀肌肉”,性價(jià)比卻不高當(dāng)前,專門做游戲手機(jī)的品牌有IQOO Neo、黑鯊、紅魔、華碩ROG,以及聯(lián)想拯救者。
游戲手機(jī)最重要指標(biāo)主要有兩個(gè):
一個(gè)是芯片,關(guān)乎游戲運(yùn)行的內(nèi)存,在移動(dòng)游戲越來越大的情況下,對(duì)內(nèi)存的需求越加重要;
另一個(gè)是屏幕,能否及時(shí)響應(yīng)玩家手指的反饋,帶來良好的觸屏體驗(yàn)直接決定了游戲體驗(yàn)的好壞。
當(dāng)前,已發(fā)布的紅魔6和華碩ROG 5,在芯片上均全系搭載了驍龍888芯片,這是今年上半年各大廠商旗艦手機(jī)的頂配芯片。
具體參數(shù)上,華碩ROG 5和紅魔6都劃分了四檔,分別是8GB、12GB、16GB、18GB的RAM配置,其中最高當(dāng)?shù)呐渲脼?8GB+512GB。
大內(nèi)存是游戲手機(jī)標(biāo)志性之一,在目前旗艦機(jī)頂配多在12GB+256GB的情況下,追求極致的內(nèi)存性能依舊是游戲手機(jī)的特色。
相應(yīng)地,這一參數(shù)配置的游戲手機(jī)價(jià)格也比較高,18GB+512GB頂配的華碩ROG 5幻影售價(jià)8999元,這一價(jià)格超過了頂配的華為Mate 40 Pro;紅魔6 Pro的頂配價(jià)格,也達(dá)到了6599元。
紅魔6相關(guān)配置,圖源紅魔手機(jī)官網(wǎng)
屏幕上,華碩ROG 5搭載的是三星144Hz的AMOLED屏幕,屏幕尺寸采用了6.78英寸,20.4:9的比例設(shè)計(jì),并且支持300Hz觸控采樣率;紅魔6采用的是6.8英寸屏幕,支持165Hz屏幕刷新率、500Hz單指觸控采樣率、360Hz多指觸控采樣率,屏幕分辨率為2400*1080。
從屏幕參數(shù)看,紅魔6無疑是當(dāng)前市面上擁有最高刷新率的手機(jī),而游戲手機(jī)的刷新率也普遍高于當(dāng)前主流旗艦手機(jī)標(biāo)配的120Hz刷新率。
除了芯片、屏幕,對(duì)于游戲手機(jī)重要參考指標(biāo)還在于續(xù)航、散熱。
續(xù)航方面,華碩ROG 5使用的是6000mAh電池,紅魔6使用的是5050mAh電池,相比于市面4500mAh容量的電池也顯得足夠能打。
不過,缺點(diǎn)也比較明顯,例如機(jī)身太厚,根據(jù)華碩官網(wǎng)數(shù)據(jù),華碩ROG 5的機(jī)身厚度普遍超過10mm,紅魔6的機(jī)身厚度在9.7mm,重量則分別達(dá)到了236克和216克。
散熱上,華碩ROG 5和紅魔6都采用了多層散熱體系,華碩ROG 5搭配專屬酷冷風(fēng)扇,紅魔6則內(nèi)置了20000轉(zhuǎn)/分高速離心風(fēng)扇。
從其他幾款預(yù)熱游戲手機(jī)的爆料信息來看,黑鯊4雙平臺(tái)分別搭載驍龍870和驍龍888芯片,不過好在全系搭配4500mAh電池和120W快充,續(xù)航成為一大亮點(diǎn);聯(lián)想拯救者電競(jìng)手機(jī)則是內(nèi)置雙風(fēng)扇,并且有八按鍵八指操作,可以說對(duì)處理器性能的使用達(dá)到了極致。
聯(lián)想雙風(fēng)扇系統(tǒng),圖源聯(lián)想拯救者官微
不過此前預(yù)熱的游戲手機(jī),如黑鯊4、華碩ROG 4,本來都打算在今年一季度發(fā)布,但從發(fā)布時(shí)間上看,發(fā)布時(shí)間一拖再拖。
最終ROG 4一直沒有消息,直接推出了華碩ROG 5,黑鯊4至今還在預(yù)熱。從華碩ROG 5的大部分性能來看,與當(dāng)初華碩ROG 4所爆料的配置吻合,基本可以確定,華碩ROG系列的4代已經(jīng)斷檔,直接跳到了5代。
從游戲手機(jī)斷檔、發(fā)布會(huì)延遲,或許可以推斷出多數(shù)游戲手機(jī)廠商可能在供貨問題遇到了問題,其中最關(guān)鍵的就是沒有持續(xù)可供應(yīng)的芯片。
從價(jià)格上看,目前發(fā)售的游戲手機(jī),相比于紅米、realme推出的旗艦機(jī)型,在相似的硬件配置下,游戲手機(jī)的價(jià)格均比主流旗艦機(jī)高出2000元以上。
在主流手機(jī)品牌旗艦機(jī)型發(fā)力硬件配置的情況下,游戲手機(jī)正面臨極為尷尬的境地,即配置與主流手機(jī)相同,但價(jià)格高出一大截,這或許也將成為游戲手機(jī)銷量難突圍的重要原因。
02 游戲手機(jī)接下來拼什么?游戲手機(jī)的起源,最初來自意圖進(jìn)軍游戲市場(chǎng)的諾基亞。
2004年,諾基亞在中國正式推出游戲手機(jī)Nokia N-Gage QD。在外形設(shè)計(jì)上,這款游戲手機(jī)中間搭載屏幕,左右兩邊分別搭載方向按鍵和數(shù)字按鍵,頗有對(duì)標(biāo)當(dāng)時(shí)任天堂GBA游戲掌機(jī)的味道。
不過,相比諾基亞主流數(shù)字系列手機(jī)破億的銷量,當(dāng)時(shí)諾基亞游戲手機(jī)的銷量可謂慘淡,僅售出300萬臺(tái)。
究其原因,在于Nokia N-Gage QD有著諸多不合理的設(shè)計(jì),如屏幕太小、按鍵太窄,過多的數(shù)字按鍵顯得冗余。而且當(dāng)時(shí)還是游戲插卡的時(shí)代,Nokia N-Gage QD既不支持即拔即插,且換卡必須拔下電池。
諾基亞的游戲手機(jī)很快落幕,到了4G時(shí)代,才出現(xiàn)首款真正意義上的游戲手機(jī)。
2017年,雷蛇推出Razer Phone,相比于諾基亞時(shí)代,4G手機(jī)有天然大屏幕,無按鍵,以及脫離卡帶游戲的移動(dòng)游戲市場(chǎng),這都給游戲手機(jī)提供了誕生契機(jī)。
雷蛇Razer Phone,圖源雷蛇官微
當(dāng)時(shí)Razer Phone芯片上搭載了驍龍835旗艦芯片,屏幕具有120Hz高刷新率和2K分辨率,同時(shí)還首發(fā)了了QC4+快充技術(shù),這是當(dāng)時(shí)最頂級(jí)的配置。
這款游戲手機(jī)的推出,更大意義在于為后續(xù)游戲手機(jī)的配置思路開辟了先河,即“旗艦芯片+旗艦屏幕+頂級(jí)續(xù)航+可有可無的攝像模組”。
目前市面上主流的游戲手機(jī)基本延續(xù)了這一配置思路。
不過,僅在硬件上堆料的初代游戲手機(jī),并沒有為用戶帶來更好的游戲體驗(yàn),在性價(jià)比更高的手機(jī)層出不窮的時(shí)候,游戲手機(jī)日漸失去吸引力。
如何更像一款游戲手機(jī)?接下來要比拼什么?成為了近年游戲手機(jī)廠商的終極拷問。
過去,游戲手機(jī)的沉浸式體驗(yàn)不足,如今為了解決這一問題,各大廠商正在軟硬件上進(jìn)行改變。
硬件上的變化主要有兩點(diǎn):
一方面是外設(shè)的搭配,資深的數(shù)碼測(cè)評(píng)人士“撒拇sang”告訴連線Insight,“從市面上推出的游戲手機(jī)來看,搭配外設(shè)成為游戲手機(jī)的潮流,包括肩鍵、散熱背夾、游戲手柄等?!?/p>
從游戲手機(jī)的版本迭代也可以看出,相比于其他旗艦機(jī)型只有1個(gè)USB接口,游戲手機(jī)的USB接口多達(dá)3個(gè),這些接口可以充分滿足不同的外設(shè)需求,如手柄、音響,乃至錄播工具。
另一方面,在手機(jī)內(nèi)部配置上的創(chuàng)新,比較典型的是前置雙揚(yáng)聲器的改進(jìn),搭配線性馬達(dá),讓用戶在游戲體驗(yàn)中同時(shí)感受到高音喇叭和手機(jī)震動(dòng)的快感。
在軟件上的變化主要在游戲系統(tǒng)的優(yōu)化,以華碩ROG游戲手機(jī)5為例,在手機(jī)的智控系統(tǒng)裝載了游戲精靈,可設(shè)置屏蔽消息通知、來電通知、雙WiFi加速等一系列功能,在手機(jī)運(yùn)存的分配上也傾斜到游戲的運(yùn)行。
華碩ROG 5智控系統(tǒng),圖源華碩官微
紅魔則是與騰訊合作,接入定制的Solar Core游戲加速引擎,實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲的幀率、延遲、操作響應(yīng)等多維度的優(yōu)化,相當(dāng)于接入了《王者榮耀》《和平精英》等游戲的官方優(yōu)化。
這些嘗試,能幫助游戲手機(jī)突破小眾困境嗎?
03 游戲手機(jī)還能存活多久?游戲手機(jī)得以發(fā)展,離不開手游市場(chǎng)的持續(xù)增長。
根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2020年中國移動(dòng)游戲行業(yè)研究報(bào)告》,近年來,移動(dòng)游戲市場(chǎng)增速基本維持在15%以上,未來三年這一增速將繼續(xù)維持在10%以上。
中國移動(dòng)游戲市場(chǎng)增長狀況,圖源艾瑞咨詢
盡管手游市場(chǎng)在日益增長,但游戲手機(jī)的境況不容樂觀。
如今大多數(shù)手機(jī)廠商都已推出雙旗艦戰(zhàn)略,即作為旗艦機(jī)型的一款更注重價(jià)格定位,而另一款向著全硬件的旗艦?zāi)繕?biāo)進(jìn)軍,而且旗艦機(jī)已經(jīng)能夠替代絕大多數(shù)游戲手機(jī)的游戲體驗(yàn)。
旗艦機(jī)的“高配低價(jià)”,正在擠壓游戲手機(jī)的生存空間,游戲手機(jī)引以為豪的芯片內(nèi)存、屏幕性能、充電續(xù)航都逐漸喪失了優(yōu)勢(shì)。
如紅米K40系列中,常規(guī)配備的K40搭載的是驍龍870,全系列搭配了三星E4 AMOLED屏幕,支持120Hz高刷新率,售價(jià)1999元,但是K40 Pro系列,芯片升級(jí)為驍龍888,銷售也只要2799元;
再比如realme近日公布的realme真我GT,在搭載驍龍888的同時(shí),屏幕支持120Hz觸控采樣,使用了4500mAh電池和65W閃充,售價(jià)2999元起。
對(duì)比游戲手機(jī)動(dòng)輒四五千的定價(jià),相似配置下,顯然其他廠商的旗艦機(jī)更具優(yōu)勢(shì)。
就像部分游戲玩家的怨言,前幾年拿起游戲手機(jī)還有“一覽眾山小”的自豪感,如今游戲手機(jī)和旗艦機(jī)型差距越來越小,眾多山頭里,游戲手機(jī)也不過是普通的那一頭。
這里面涉及了游戲手機(jī)一個(gè)核心的矛盾點(diǎn),“主流旗艦手機(jī)能完成的事情,為什么要專門用游戲手機(jī)?”。
“撒拇sang”提到:“一開始每出一臺(tái)游戲手機(jī),我都會(huì)拿來測(cè)評(píng),在數(shù)碼界也有不少的關(guān)注度。不過從游戲手機(jī)版本迭代來看,游戲手機(jī)的亮點(diǎn)越來越少。如今,在數(shù)碼界游戲手機(jī)的關(guān)注度已經(jīng)下降了很多,包括我也不會(huì)刻意去關(guān)注游戲手機(jī)的消息。”
即便從游戲體驗(yàn)上看,“撒拇sang”也說道:“以紅米K40為代表的部分手機(jī),在軟硬件的設(shè)計(jì)上也會(huì)兼顧游戲體驗(yàn),而且價(jià)位上,又比游戲手機(jī)低不少,這導(dǎo)致游戲很難有發(fā)展市場(chǎng)?!?/p>
在“撒拇sang”看來,游戲手機(jī)和旗艦機(jī)的分割就沒有一個(gè)明確的界限,唯一的賣點(diǎn)在于散熱和幀率表現(xiàn),但這并不能解決消費(fèi)者痛點(diǎn)。
基于以上的種種因素,游戲手機(jī)的唱衰聲音不斷,“撒拇sang”并不看好游戲的發(fā)展,對(duì)于他而言,游戲手機(jī)作為一個(gè)細(xì)分類目,并沒有突出的特色,也注定走不遠(yuǎn)。
游戲手機(jī)究竟是不是一個(gè)偽命題?游戲手機(jī)的市場(chǎng)又能走多遠(yuǎn)?
目前各大主流游戲手機(jī)并沒有公布具體的銷量數(shù)據(jù),黑鯊曾公布全網(wǎng)預(yù)約量突破500萬的數(shù)據(jù),但實(shí)際上,這一數(shù)據(jù)的含金量并不高。
根據(jù)IDC此前的一份數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2019年中國游戲手機(jī)整體銷量超過100萬,其中黑鯊市場(chǎng)份額為47%,努比亞紅魔手機(jī)占比39%,華碩ROG占比14%,增速達(dá)到50%。
相比于主流手機(jī)破千萬的銷量,游戲手機(jī)還是十分小眾的市場(chǎng),廠商們正面臨生存困境,黑鯊科技CEO羅語周也曾提到,“小廠資源有限”,如何出圈是一個(gè)難題。
不過,游戲手機(jī)也不是沒有出路。
旭日大數(shù)據(jù)董事長孫燕飚告訴連線Insight:“游戲手機(jī)帶來的核心是游戲體驗(yàn),也可以說是沉浸感,未來游戲手機(jī)更會(huì)朝著沉浸體驗(yàn)發(fā)展,像越來越多的外設(shè),VR等技術(shù)也可能會(huì)加到游戲手機(jī)當(dāng)中。”
他認(rèn)為,在游戲手機(jī)的發(fā)展路徑上,與旗艦手機(jī)的發(fā)展差異會(huì)拉大,從目前主流旗艦機(jī)來看,朝著AI+人像識(shí)別的趨勢(shì)演進(jìn),而游戲手機(jī)在軟硬件上會(huì)朝虛擬和沉浸式的方向演進(jìn),可以說旗艦機(jī)和游戲手機(jī)正走向兩條不同的道路。
以當(dāng)下游戲手機(jī)的定位來看,游戲手機(jī)在接口支持、外設(shè)連接上確實(shí)有新的突破。
國內(nèi)知名的移動(dòng)游戲公司米哈游,近日押注腦機(jī)接口,企圖通過腦電信號(hào)來支持虛擬游戲的做法,這或許驗(yàn)證虛擬游戲在移動(dòng)端的演進(jìn),VR和沉浸式外設(shè)將成為游戲手機(jī)新的突破口。
最終各大廠商要比拼的還是產(chǎn)品力,誰能最先開發(fā)出用戶體驗(yàn)更好、更酷的游戲手機(jī),誰就有更多的突圍可能。

友鏈買賣
更多網(wǎng)站 | 權(quán)重 | 銷量 |
---|---|---|
字典網(wǎng) | 6 | 132 |
日歷大全 | 6 | 106 |
網(wǎng)址目錄導(dǎo)航網(wǎng) | 5 | 4 |
知之字典 | 6 | 212 |
龍騰網(wǎng) | 4 | 120 |
名人錄 | 6 | 60 |
電影網(wǎng) | 5 | 0 |
知名百科 | 5 | 20 |
瑞鴻網(wǎng) | 5 | 4 |
職校網(wǎng) | 5 | 20 |
熱門文章
-
1
Manus內(nèi)測(cè)邀請(qǐng)碼如何申請(qǐng)?需要什么條件才能申請(qǐng)?
-
2
DeepSeek在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上是如何運(yùn)用的?
-
3
在科技領(lǐng)域的運(yùn)用對(duì)DeepSeek是如何評(píng)價(jià)的?
-
4
DeepSeek與SEO優(yōu)化結(jié)合有哪些策略?
-
5
如果公司要求只能認(rèn)證一個(gè),是認(rèn)證服務(wù)號(hào)好還是小程序?
-
6
AIGC 平衡 SEO 與用戶體驗(yàn)的深度解決方案
-
7
支付寶提示“當(dāng)前操作可能存在風(fēng)險(xiǎn),為保護(hù)資金安全,我們中斷了此次操作”怎么辦?
相關(guān)資訊