游戲手機(jī)的熱潮之后,他們的市場到底有幾何?
游戲手機(jī)的熱潮之后,他們的市場到底有幾何?在智能機(jī)行業(yè)越來越發(fā)達(dá),手機(jī)游戲越來越豐富多彩的今天,越來越多的廠商也看中了手游的市場,從最早大屏打游戲的觀點(diǎn),到現(xiàn)在越來越多的游戲廠商推出了游戲手機(jī),主打游戲市場。
最早雷蛇推出的Razer phone就是在手機(jī)上使用了120HZ的顯示屏,120HZ也許手機(jī)用戶比較陌生,但對于電腦用戶來說,赫茲(HZ)并不是一個陌生的詞匯,赫茲越高,屏幕刷新率越高,人的眼睛也會更加舒服。雷蛇把電腦顯示器的屏幕做到手機(jī)上顯然是下定了決心來打造游戲手機(jī)。
同樣的國產(chǎn)廠家中,努比亞和黑鯊都推出了自己的游戲手機(jī),不管是努比亞紅魔手機(jī)還是黑鯊手機(jī),在發(fā)布之前都是噱頭滿滿,都號稱最強(qiáng)游戲手機(jī),這些手機(jī)都在大熱的《王者榮耀》,吃雞系列的手游上做了大量的優(yōu)化,在系統(tǒng)上也是為了游戲性能給其他功能做了調(diào)整,比如打游戲時來電會隱藏,打游戲時手機(jī)會進(jìn)行“超頻”。
但在這些噱頭背后,不禁想問一個問題:大家都號稱是游戲手機(jī),為啥游戲打來打去還是王者或者吃雞?優(yōu)化了半天還是別家的游戲?
事實(shí)上這個問題是個很尷尬的問題,雖說廠家在發(fā)布游戲手機(jī)的時候大吹特吹自己的游戲性能,但運(yùn)行的游戲都大家都能玩上的熱門游戲,無論是王者還是吃雞,并不是你游戲手機(jī)的專利,只要是搭載主流配置的安卓旗艦機(jī)都能流暢運(yùn)行,這樣對比,玩家并沒有多大的必要去購買一個游戲手機(jī)來進(jìn)行游戲,用自己的普通手機(jī)一樣可以操作。
反觀現(xiàn)在大熱的switch,3DS等游戲掌機(jī),他們都是作為純粹的游戲機(jī)出現(xiàn)在大家的視線中。
Switch作為純粹的游戲機(jī),和之前的游戲手機(jī)比較起來少了無數(shù)的其他功能,但這也是switch成功的地方,作為一個游戲機(jī),他就是純粹為游戲而生的產(chǎn)物,一切的設(shè)計(jì)都是為了用戶更好的打游戲,而游戲手機(jī)雖然也是主打游戲,但在產(chǎn)品定位上它還是一部手機(jī),無論如何還是要保留手機(jī)的其他功能。
在游戲方面這些游戲手機(jī)也根本不夠switch打,光是switch上獨(dú)占的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》就是一大吸引點(diǎn),更不說其他獨(dú)占的游戲。反觀紅魔也好,黑鯊也好,它們并沒有什么獨(dú)占的游戲運(yùn)行在手機(jī)上,他們也只能不斷的優(yōu)化別的廠商的熱門游戲來保證自己的游戲性能的領(lǐng)先。這樣和任天堂那種各大廠商主動在switch上推出游戲真的是一個天上一個地上,試想一下如果哪天騰訊等廠商不再給黑鯊這些廠商優(yōu)化代碼,那這些游戲手機(jī)的命運(yùn)又該如何?
游戲手機(jī)作為真多年,很多廠商一直在做的一個產(chǎn)品,從最早的諾基亞到索尼,到現(xiàn)在的雷蛇,努比亞,黑鯊。諾基亞和索尼都是失敗告終,而現(xiàn)在的廠商也許現(xiàn)在能大賣,但游戲手機(jī)的性能,對游戲的優(yōu)化上的領(lǐng)先,又能保持多久呢?沒有屬于自己的平臺和專屬的游戲,別人來超越他又需要多久呢?
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