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華為 VRGlass:顛覆式VR眼鏡

2019-10-10 14:32 來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò) 瀏覽(1387)人   

  華為上海發(fā)布了一款新型VR硬件,它就是華為輪值董事長(zhǎng)胡厚崑在上半年曾經(jīng)提到的“顛覆式VR眼鏡”——華為VRGlass。


華為 VRGlass:顛覆式VR眼鏡


  非“傳統(tǒng)”的華為VRGlass

  我們來(lái)看看華為VRGlass這款產(chǎn)品。外觀方面,華為VRGlass采用左右兩塊獨(dú)立的FastLCD顯示屏,3200\*1600分辨率,PPI高達(dá)1058,機(jī)身厚度26.6mm,重166克,配備了雙半開放揚(yáng)聲器,鏡腿可折疊;參數(shù)方面,華為VRGlass采用超短焦光學(xué)系統(tǒng),3段式折疊光路,5像素高精度校準(zhǔn)。支持700°的屈光度調(diào)節(jié),左右眼可以獨(dú)立修改(這個(gè)小編現(xiàn)場(chǎng)有體驗(yàn),作為一個(gè)近視人士,真的覺得這個(gè)超贊);外設(shè)方面,華為VRGlass支持接入NOLOCV1Air交互套件和PPGUN體感槍。

  說(shuō)完華為VRGlass產(chǎn)品本身,我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)它與傳統(tǒng)VR設(shè)備的區(qū)別。

  首先是硬件構(gòu)成上的差異。華為VRGlass發(fā)布后,既有VR從業(yè)者指出,它并非真正意義上的VR一體機(jī),原因是它缺少定位系統(tǒng)(需裝備外設(shè)配件后方能實(shí)現(xiàn)定位)。

  第二是定位上的差異。發(fā)布會(huì)上,華為方面重點(diǎn)介紹了華為VRGlass在影音娛樂方面的應(yīng)用。如對(duì)其3D音效、VR視頻平臺(tái)3萬(wàn)小時(shí)高清內(nèi)容,VR巨幕影院、6DoF極客玩法等的介紹。很顯然,華為方面當(dāng)前對(duì)華為VRGlass的定位應(yīng)該是一款側(cè)重影音娛樂的頭顯設(shè)備,而非vr游戲設(shè)備。

  小編認(rèn)為,當(dāng)前環(huán)境下,華為方面將華為VRGlass定位為影音娛樂的頭顯設(shè)備,而非vr游戲設(shè)備是十分正確的。

  VR突圍,需要新的方向。

  華為VRGlass的宏愿:重新建設(shè)一條新的VR之路

  2019年3月,小編在《華為,AR/VR領(lǐng)域的“非典型”大玩家》一文指出,當(dāng)前VR設(shè)備未能獲得用戶認(rèn)可的原因有:設(shè)備笨重不方便攜帶,而且“一戴就暈”,用戶使用體驗(yàn)很不好。雖然廠商一直在對(duì)VR設(shè)備進(jìn)行改進(jìn),但當(dāng)前還是沒有解決設(shè)備笨重、“眩暈”等問(wèn)題。

  而導(dǎo)致VR設(shè)備笨重、暈眩感的主要原因有:一是由于VR主機(jī)需要強(qiáng)大的運(yùn)算能力。強(qiáng)大的運(yùn)算離不開本地高性能CPU、存儲(chǔ)傳輸?shù)炔考闹С郑诋?dāng)前技術(shù)條件下,這些部件集合的設(shè)備還無(wú)法做到讓消費(fèi)者佩戴舒適的程度;二是當(dāng)前VR設(shè)備在渲染高分辨率圖像時(shí),現(xiàn)有VR設(shè)備因?yàn)槎藗?cè)運(yùn)算能力有限,往往會(huì)出現(xiàn)畫面延遲的情況,當(dāng)這個(gè)延遲達(dá)到20毫秒以上時(shí),用戶因?yàn)橐曈X運(yùn)動(dòng)與前庭系統(tǒng)不協(xié)調(diào),會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)烈的暈眩感;VR體驗(yàn)存在的問(wèn)題遠(yuǎn)不止以上兩個(gè)原因,其他問(wèn)題也不少。

  為什么此前的VR設(shè)備會(huì)出現(xiàn)這樣的原因?小編認(rèn)為,最根本的原因在于VR的發(fā)展之路被“走歪了”。

  因?yàn)閭鹘y(tǒng)的VR發(fā)展思路走得太“絕對(duì)”。VR設(shè)備是游戲裝備,VR設(shè)備是附屬配件,VR設(shè)備一定要帶有定位系統(tǒng)......局限于這樣的發(fā)展思路,VR設(shè)備走在了向“高級(jí)”玩具發(fā)展的“外露上,”在這樣的發(fā)展思路上,VR設(shè)備成了小眾玩家的“玩具”。

  為什么華為VRGlass發(fā)布后有不少VR從業(yè)者對(duì)它有質(zhì)疑?認(rèn)為它非一款合格的VR設(shè)備。因?yàn)樗麄兯麄冏咴赩R游戲的老路上,因?yàn)樗麄儗?duì)VR的理解過(guò)于“片面”,他們對(duì)VR的應(yīng)用缺乏更精彩的想象。

  在用游戲VR帶動(dòng)VR發(fā)展已經(jīng)被證明是行不通的道路上,我們不禁要問(wèn)?VR設(shè)備為什么一定是“游戲裝備”?“附屬外設(shè)”?一定要有定位系統(tǒng)?為什么不能賦予VR設(shè)備新的應(yīng)用場(chǎng)景,新的發(fā)展方向!??!

  華為VRGlass想要做的,是跳出游戲做VR,開辟新方向,重新建設(shè)一條新的VR之路!

  所以,在5G即將規(guī)?;逃弥H,華為VRGlass選擇將設(shè)備做得更輕,將其定位為影音娛樂設(shè)備。

  這是華為為VR開辟的一條新的VR之路。

  全民5G時(shí)代,VR將成為新的生產(chǎn)力

  5G規(guī)?;逃们耙梗娋揞^都在積極探索5G時(shí)代的“殺手級(jí)”應(yīng)用。小編認(rèn)為,5G時(shí)代的“殺手級(jí)”應(yīng)用分為兩個(gè)方面,一個(gè)是硬件方面,一個(gè)是“軟件”方面。

  硬件方面,5G手機(jī)是看得見的“殺手級(jí)”應(yīng)用,是各手機(jī)品牌廠商爭(zhēng)搶的主賽道。殊不知,VR頭顯極有可能在5G時(shí)代取代手機(jī)成為5G時(shí)代的“iphone”。因?yàn)樗麄兤翂虼?,夠便攜,相比手機(jī)有自己的優(yōu)勢(shì)。

  當(dāng)前,華為VRGlass在便攜性、外觀、功能方面已經(jīng)做到與手機(jī)相差不多,只是在“視聽”方面還存在視覺遮擋,聽覺“失聰”問(wèn)題。如果它能解決“視聽”方面的問(wèn)題,做到設(shè)備“透明”,聽覺不受影響的話,它極有可能成為穿戴式的5G智能硬件。

  那個(gè)時(shí)候,用戶就可以將其戴著頭上或者使其成為人類身體的一部分,成為真正的“殺手級(jí)”設(shè)備。也是人類新的“社交利器”。

  “軟件”方面,華為VRGlass具有成為社交利器的強(qiáng)大潛力。試想一下,跳出游戲束縛,我們將華為VRGlass應(yīng)用到視頻直播會(huì)是一個(gè)什么樣的場(chǎng)景。假如你是一個(gè)網(wǎng)路主播,你可以和網(wǎng)路上的任何用戶進(jìn)行連接,將你身邊的一切展示給對(duì)方。你可以在網(wǎng)絡(luò)中和對(duì)方約會(huì),和對(duì)方洽談商務(wù),舉辦舞會(huì)、part,成為社交的中心。你也可以錄制VR短視頻,分享給網(wǎng)絡(luò)用戶,讓他們看到最真實(shí)的你。至于用VR頭像看電影,玩游戲(云+端協(xié)同完全無(wú)壓力),這樣操作簡(jiǎn)直就是小兒科。

  360度全方位沉浸感,將使得VR頭顯成為用戶的標(biāo)配設(shè)備。VR頭顯,也將成為5G時(shí)代的溝通、影音、娛樂神器。

  而與VR頭顯相匹配的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,如5G短視頻、5G社交軟件、5G教育、5G醫(yī)療等應(yīng)用,也將成為各領(lǐng)域的“社交”必備應(yīng)用。

  VR頭顯,將成為你在5G時(shí)代連接數(shù)字空間和現(xiàn)實(shí)社會(huì)的最強(qiáng)連接器。

  全民5G時(shí)代,VR將成為新的生產(chǎn)力!?。?/p>

  本次華為Mate30系列上海發(fā)布會(huì)的主題為“重構(gòu)視界,顛覆想象”。小編認(rèn)為,“重構(gòu)視界,顛覆想象”的主題,并非只說(shuō)華為Mate30系列手機(jī),更像是說(shuō)華為VRGlass。


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