它是歷史上銷量最高的游戲主機,也是 80/90 一代的游戲記憶
前段時間,索尼公布了 PlayStation 5 的部分信息,盡管上市時間以及價格信息都還是未知數(shù),但這并不影響玩家們對于 PlayStation 5 的關注和期待。趁著新機發(fā)布的熱度,鴿了一個月的極客博物館也帶來一款重量級選手,這一次讓我們一起回味大多數(shù)人心中 PlayStation 系列最經(jīng)典的機型——PlayStation 2。
對 80 后、90 后而言,紅白機可以說是他們打開游戲世界的「啟蒙老師」,但在整個少年時光里,PlayStation 2(下文中簡稱為 PS2)才是陪伴他們時間最久、讓更多人愛上游戲的那個。
歷史上最成功的游戲機根據(jù)第三方機構的統(tǒng)計,PS2 是歷史上銷量最高的游戲主機。截止至 2020 年 5 月 25 日,PS2 銷量達到了 1.58 億臺,排在后面的是累計賣出 1.54 億臺的任天堂 DS,而第三名就是此前極客博物館曾經(jīng)寫過的 GameBoy,不過是 GameBoy 的初代機型,也就是被玩家俗稱為「板磚」的那一款,它的銷量和前兩名有著比較大的差距,「只有」1.18 億臺。通過這個數(shù)據(jù)也不難看出,PS2 的經(jīng)典地位幾乎是不可撼動的,PS4 現(xiàn)在已經(jīng)到了生命周期的末尾,銷量也僅為 1.09 億臺。不僅僅是 PlayStation 系列,把 PS2 看作是歷史上最成功的游戲主機,似乎也不為過。
引自:VGchartz
對國內(nèi)的游戲玩家而言,PS2 其實還有一段黑色往事。PS2 在 2000 年 3 月 4 日全球正式發(fā)布,直到 2003 年 11 月 28 日索尼官方才宣布大陸行貨上市,然而沒有等玩家們高興幾天,文化部就打破了游戲玩家們的期待。因此,即使 PS2 在國內(nèi)擁有非常高的銷量,但消費者們購買的 99% 都是水貨。
各種型號傻傻分不清PS2 的整個更新軌跡跟 PS4 有些類似,在后期都推出了「slim」版本,只不過「PS2 slim」在名字上沒有特別標注,僅僅是型號數(shù)字上有所區(qū)分,極客之選淘到的這款 PS2 型號為——SCPH-50004。按說這個型號并不是一個熱銷的版本,它的前兩位數(shù)字代表了機器的版本(小改款),最后一位數(shù)字則是代表了銷售區(qū)域。當時比較受歡迎的是美版和日版的機器,但其他地區(qū)版本的機器也有好處,那就是輸入電壓是 200-240V,在中國可以直接使用,如果你買的是美版或者日版,還需要一個笨重的逆變器。
型號 1、3、5 開頭的 PS2 都是「厚機」,而 7 字頭之后則是「薄機」,除了早期的「薄機」以外,「厚機」很大一個優(yōu)勢,就是能改成硬盤機,游戲可以直接拷貝在硬盤里,無論是穩(wěn)定性和讀取速度都比光盤有更好的表現(xiàn),當然這一切都需要建立在「破解」的基礎之上。
關于型號這部分的門道以及彎彎繞相當之多,因為涉及到了很多知識點、需要講解的部分也很復雜,就不在文章里展現(xiàn)了,畢竟《極客博物館》欄目只是想好好的回味一下當年的快樂。
或許是當時身材比較矮小的原因,剛淘到這款 PS2 的時候,感覺它的體型并沒有印象中那么「大只」,就算和 PS4 對比,似乎也沒有很大的差距,雖然 PS4 機身更薄,但要更重一些。PS2 到底是橫著放還是豎著放是一直困擾我的問題,印象中幾乎沒有人豎著放,可能是因為這樣放著太像暖氣,容易被老人收拾屋子時,當做電暖氣收起來或者扔掉吧。在我印象中 PS2 還有官方的支架配件,就是為了讓主機在豎放時能夠更加穩(wěn)定。
其實橫放豎放在機身底部都是有腳墊的
在當年,索尼就已經(jīng)把限定配色那一套玩得相當純熟了,也真的是苦了大家的錢包了。其實,那時候的限定機型并沒有現(xiàn)如今那么有誠意,僅僅是換一個配色而已,限定常見的配色有陶瓷白、水粉、藍色、各種透明色等等。講道理,大部分人應該都是父母出資購買,所以大概率還是會選擇普通版的黑色,畢竟它最便宜。
PS2 機身正面只有兩個按鍵,都在頂部的位置,它們的功能很簡單——重啟(開 / 關機)和退倉(叫開倉應該也沒毛病)。或許是因為那時候的機器比較脆弱,也可能是因為年紀小操作往往比較暴力,身邊總是能夠出現(xiàn)讀盤磁頭的相關故障,另外,這跟游戲盤本身的劃痕或多或少也都有些關系。
在機身背面,PS2 的接口并不多,除了電源接口和 AV 輸出接口以外,就是網(wǎng)線接口和擴展倉了。是否有網(wǎng)線接口根據(jù)不同版本也會有所區(qū)分,有的版本需要單獨購置外接網(wǎng)卡,有的機型則內(nèi)置了網(wǎng)卡。不過 2003 年前后 PS2 最火熱的那個時代,國內(nèi) ADSL 寬帶都沒有那么普及,甚至不少人還在用撥號上網(wǎng),再加上需要比較復雜的操作,即使 PS2 支持聯(lián)機對戰(zhàn),但對國內(nèi)用戶而言,除了極少數(shù)的發(fā)燒友,大部分人都會忽略線上對戰(zhàn)這個功能。
直到現(xiàn)在都沒怎么變的 DualShock 手柄PS2 擁有兩個手柄接口,每個接口的上方還有記憶卡的插槽,因為當時并沒有內(nèi)置硬盤和機身存儲空間,所以記憶卡就成了必需品,用它來存儲游戲記錄等一些相關信息。這個設定其實高度還原了街機的感覺,只不過國內(nèi)小伙伴們接觸的可能比較少。如果你的游戲盤很多,記憶卡真的特別容易滿,如果不想頻繁的整理存檔那就得購買大容量的記憶卡,又因為索尼一貫的非通用標準,妥妥的又收割了一波。哪里有利潤,哪里就會有奸商,肯定有不少小伙伴去買記憶卡,被黑心老板各種忽悠,結果買到了一張組裝卡,運氣好的將就能用,運氣不好的就哭慘了。
索尼 PlayStation 系列主機和 DualShock 手柄的代數(shù)都是相對應的,也就是說在 PS2 上使用的是 DualShock 2 手柄。拋開 DualShock 4 手柄的無線連接和觸摸板設計,整個 PlayStation 系列主機的手柄,幾乎沒有大改(PS5 的手柄也只是設計風格有所變化)。對于大多數(shù)玩家來說,PS2 的手柄絕對是「消耗品」般的存在,因為它確實太容易出問題了,一個月用壞一個手柄絕不是什么難事兒。另一方面,就像上文所說的記憶卡一樣,PS2 的配件有非常多仿品在市場上銷售,很容易被奸商忽悠或者掉包。
極客之選收購的這臺二手 PS2,賣家一共給了 3 個手柄,但其中只有一個手柄是完全正常的,其他兩個手柄多多少少都有點問題。雖然 DualShock 系列手柄很經(jīng)典,和主機一樣也有各種限定版,但單論手感和配色的用心程度,確實打不過 Xbox 的手柄。
PS2 使用的是 AV 輸出,現(xiàn)如今有些電視可能已經(jīng)沒有這樣的接口了。彼時絕大部分電視使用的是 4:3 的屏幕,所以 PS2 默認的最高輸出分辨率為 1024*768 像素,在系統(tǒng)設置內(nèi)用戶可以調整成 16:9,不過是由畫面裁切而來的。在后期有很多玩家通過 RGB、分量色差線等方式,想讓 PS2 達到最佳畫質的輸出,其實 PS2 對得起「次世代家用主機」的稱號,機能和畫質在當時還是相當能打的。
太多經(jīng)典游戲「霸占」了我的童年在那個盜版橫行的年代,PS2 在國內(nèi)買到的基本都是破解過的機器,可以直接讀盜版的游戲光盤。極客之選購入的這臺二手主機,賣家還留著一大包游戲光盤,其實這個機器的成色以及價格并沒有太大優(yōu)勢,真正打動我的就是這一包游戲盤。不出意外,這包光盤應該都是盜版盤,不過大家也沒必要過多在意這點。畢竟到了今天,加密技術的升級和消費者版權意識的提升,讓游戲領域已經(jīng)有了很不錯的市場氛圍,這已經(jīng)是一個相當大的進步了。
盡管剛才說 PS2 的畫質很能打,但也僅限于那個時代,以現(xiàn)在的眼光來審視,很難想象當時我一玩就是一整個下午。在我的學生時代,我和同學經(jīng)常會在放學后,去小商品市場的檔口租機器玩,如果沒記錯的話應該是 2 元一個小時。似乎那時候把本就不多的零花錢,都花在了「精神需求」上。屏幕前的你們當時一小時租金是多少錢呢?歡迎各位小伙伴在評論區(qū)分享出來。
戰(zhàn)神 2 名場面
對我個人而言,記憶最深刻的游戲是龍珠系列、火影系列以及 NBA Live 系列(那時候 2K 系列還沒有在國內(nèi)市場打開知名度)和實況系列,或許是因為經(jīng)常租機器玩的原因,《合金裝備》或者劇情型、角色扮演類的游戲并不是我的菜,我更喜歡和朋友一較高下。畢竟花 2 塊錢,兩個人對戰(zhàn)時不時噴些垃圾話,那才是樂趣所在。因為有太多太多經(jīng)典游戲,大家的喜好也不盡相同,所以我也不在這里多做回顧了。
那時候 JOJO 的名號并不如現(xiàn)在那么響亮
不得不說一句,有時候記憶這個東西很可怕,剛收到這臺 PS2,在試機時剛打開實況足球,雖然德語我一個字母也不會念,但楞就是能跟著 BGM 哼唱下來……
寫在最后一款游戲主機的成功絕不僅僅是造型設計搶眼或者機能的強悍,更純粹的游戲體驗才是最核心的競爭力。除了很多經(jīng)典的游戲以外,PS2 還擁有非常多的獨占游戲,其中最著名的就是最終幻想、勇者斗惡龍、戰(zhàn)神、GT 賽車、北歐女神等。這些獨占游戲 IP 的粉絲也理所應當?shù)某蔀榱?PlayStation 系列的忠實擁躉,這也是 PlayStation 2 能獲得成功的原因之一。
最后,讓我們一起回味一下 PS2 熟悉的開機界面。
如果小伙伴們有和 PS2 相關的難忘記憶,歡迎大家在留言區(qū)和我們分享。