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騰訊游戲想要挖掘游戲的價(jià)值,不再單一強(qiáng)調(diào)娛樂性

2018-04-25 15:57 來源: 站長資源平臺(tái) 瀏覽(866)人   

  騰訊游戲想要挖掘游戲的價(jià)值,不再單一強(qiáng)調(diào)娛樂性。在“鋼鐵俠”馬斯克為數(shù)不多喜歡玩的游戲名單上,《守望先鋒》、《文明》可以入榜。但要說和他的工作最像的游戲,那會(huì)是《坎巴拉太空計(jì)劃》(Kerbal Space Program,KSP)。


騰訊游戲想要挖掘游戲的價(jià)值,不再單一強(qiáng)調(diào)娛樂性


  墨西哥Squad公司于2015年4月正式發(fā)行了這款游戲。游戲的玩法基本固定:玩家擁有一支龐大的航天團(tuán)隊(duì),隨心所欲地設(shè)計(jì)出各種形狀的航天器,同時(shí)可以駕駛航天器在坎巴拉星系中的各個(gè)行星、衛(wèi)星上去探索,或建立空間站。

  很難說這款游戲是否影響了馬斯克的太空計(jì)劃,但在SpaceX發(fā)射重型獵鷹火箭升空的那天,有人發(fā)現(xiàn)發(fā)射直播畫面借鑒了KSP,軌道預(yù)測(cè)幾乎一摸一樣。

  從KSP的案例可以得出一種結(jié)論,游戲可能改變現(xiàn)實(shí)世界。在電子游戲誕生的數(shù)十年中,類似的作品顛覆了人們對(duì)“游戲遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)”的固有認(rèn)知。而KSP間接借助馬斯克的影響力,加速了這一認(rèn)知的改變,并在潛移默化中培養(yǎng)了不少航空愛好者。

  這樣一款游戲最終被騰訊看中。

  在騰訊互娛“Up 2018”發(fā)布會(huì)上,《坎巴拉太空計(jì)劃》與《腫瘤醫(yī)生》、《尼山薩滿》等游戲,和此前公布的第一批“功能游戲”一道,成為騰訊游戲展示愿景的新注腳。

  騰訊游戲副總裁高莉說,騰訊游戲的新愿景是“探索游戲更多可能”。

  1.多數(shù)人玩游戲都是為了放松心情,而設(shè)計(jì)游戲的出發(fā)點(diǎn)大多也是提供娛樂。當(dāng)游戲在中國高速發(fā)展十多年后——特別是在手游普及之后,它已經(jīng)成為一種全民的生活方式,也因“娛樂”這一標(biāo)簽承受著不小的壓力。

  從最早的《傳奇》、《魔獸世界》乃至最近的《王者榮耀》,都曾經(jīng)歷過一系列輿論爭議。無論是監(jiān)管方還是游戲開發(fā)者再度審視游戲價(jià)值時(shí),發(fā)現(xiàn)游戲除了“娛樂”之外,在文化、教育價(jià)值等諸多方面有挖掘和提升的空間。騰訊游戲認(rèn)為,隨著游戲成為主流內(nèi)容形態(tài),開始承載更多的正面價(jià)值。

  “我相信,當(dāng)游戲融入更多的文化體驗(yàn)、藝術(shù)表達(dá)和情感共鳴,呈現(xiàn)更多潛在的積極能量,就不僅僅是一種娛樂產(chǎn)品,而是能為大眾帶來正向影響和價(jià)值的重要文化載體。”騰訊游戲副總裁高莉表示。

  一些源自游戲的“正能量”得到挖掘,比如電子競(jìng)技。

  2017年《英雄聯(lián)盟》全球總決賽(S7)獲得大量關(guān)注后,很多人開始看重電子競(jìng)技的體育精神。甚至是梅賽德斯奔馳這樣知名的汽車品牌,也成為《英雄聯(lián)盟》全球總決賽的首席合作伙伴。

  電子競(jìng)技所擁有的類似籃球、足球運(yùn)動(dòng)的大眾影響力,正是騰訊樂于向外界講述的?!半姼?jìng)作為一種體育競(jìng)技形態(tài),吸引越來越多年輕人的參與和關(guān)注。職業(yè)選手的專業(yè)表現(xiàn)和拼搏精神,正在激勵(lì)著大批年輕人?!备呃蛘f。

  2.除了熱門游戲,騰訊也開始尋找那些小眾且垂直的產(chǎn)品,例如功能游戲。此類游戲多被稱為嚴(yán)肅游戲(Serious Game),即通過非現(xiàn)實(shí)的情境,達(dá)成現(xiàn)實(shí)的目的。盡管功能游戲面臨跨界難度高和商業(yè)變現(xiàn)等種種挑戰(zhàn),但它已經(jīng)成為游戲發(fā)展的新方向。

  在功能游戲研究者看來,游戲除了“碎片時(shí)間有效愉悅化轉(zhuǎn)換”與“廣義歷史文化的泛娛樂整合”兩種特質(zhì)以外,還存在一種可能:游戲的跨界應(yīng)用——如把醫(yī)療、教育、文化傳承等工作通過游戲來實(shí)現(xiàn)。

  騰訊研究院高級(jí)研究員劉瓊認(rèn)為,我國目前對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的認(rèn)知多處于落后的“玩物喪志”階段,忽視了可能存在的社會(huì)價(jià)值。艾媒咨詢2017年7月發(fā)布的輿情監(jiān)測(cè)報(bào)告顯示,過半中國網(wǎng)民認(rèn)為未成年人沉迷游戲應(yīng)該怪罪游戲本身,另有四成網(wǎng)民持相反意見 。其實(shí)跨界合作,打造游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)、培養(yǎng)跨領(lǐng)域人才大有可為。

  《榫接卯和》(原名《榫卯》)即是如此,它的靈感來源于一個(gè)問題:能否利用電腦科技和三維模型來直觀呈現(xiàn)經(jīng)典的榫卯結(jié)構(gòu)。就連開發(fā)者孫勇也不會(huì)想到,這款A(yù)PP曾摘得蘋果應(yīng)用商店最佳應(yīng)用稱號(hào),甚至迎來了蘋果CEO庫克的拜訪。

  “我們具備連接物品和行業(yè)的屬性,一方面連接新的匠人,即專心做游戲、撰寫新代碼、玩表玩車玩各種各樣?xùn)|西的新匠人,另一方面也可以連接古老的工藝,比如木刻、雕版印刷、毛筆等。這些工藝應(yīng)該讓更多現(xiàn)代人用到,這是具有社會(huì)價(jià)值的事情?!睂O勇說。

  騰訊在兩年前開始對(duì)功能游戲進(jìn)行調(diào)研與研究,并最終在兩個(gè)月前正式對(duì)外公布相關(guān)布局計(jì)劃,這成為這家公司探索游戲更多可能性的重要一步?!堕窘用汀肥球v訊敘述愿景的重要案例,在大大小小各種場(chǎng)合,總能聽到騰訊游戲闡述這款產(chǎn)品背后的愿景和意義。

  某種程度上,功能游戲是一個(gè)不錯(cuò)的切入點(diǎn),至少在商業(yè)價(jià)值方面算是一片新藍(lán)海。騰訊研究院的報(bào)告顯示,功能游戲在2015-2020年間將以約16%的年均復(fù)合增長率發(fā)展,全球市場(chǎng)規(guī)模在2020年有望達(dá)到55億美元。而在國內(nèi),功能游戲還處于起步階段,需要更多游戲廠商的加入。

  不過已經(jīng)有一些游戲大廠們陸續(xù)跟進(jìn)。網(wǎng)易宣布代理編程游戲《極客戰(zhàn)記》,而馬云此前也稱,阿里希望為老人設(shè)計(jì)有意思的游戲,為孩子設(shè)計(jì)成長相關(guān)的游戲,可以跟進(jìn)教育和傳承文化的游戲。隨后,阿里游戲拿下了《旅行青蛙》代理權(quán),并宣稱“所傳達(dá)的對(duì)于自然山川風(fēng)景名勝的熱愛契合阿里游戲的公益理念”。

  “除公益性外,功能游戲也有其自身價(jià)值,代表著游戲的發(fā)展趨勢(shì)。我們希望能讓人們接觸到更有意義的互動(dòng)游戲展現(xiàn)形式,提升人們的生活品質(zhì)?!彬v訊游戲副總裁劉銘表示。

  3.騰訊游戲很樂于展示自己如何幫助傳統(tǒng)文化在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代“煥發(fā)活力”。

  從2015年起,騰訊游戲與聯(lián)合國教科文組織合作成立“開放的傳統(tǒng)游戲數(shù)字圖書館”項(xiàng)目,在全球范圍內(nèi)收集、保護(hù)、傳承傳統(tǒng)游戲。

  2017年9月,騰訊游戲與探索頻道合作了一部關(guān)于游戲文化的紀(jì)錄片,其中就提及騰訊與聯(lián)合國教科文組織合作,將巴西戰(zhàn)舞融入《QQ炫舞》當(dāng)中。

  同年12月29日,騰訊與敦煌研究院簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議,通過游戲、動(dòng)漫、音樂等形式來傳播敦煌文化。例如《王者榮耀》將會(huì)推出以敦煌文化為靈感的英雄皮膚;手游《尋仙》將制作敦煌資料片;QQ音樂也會(huì)參與復(fù)原敦煌古曲譜,并在QQ音樂上發(fā)布。

  就連“傳統(tǒng)玩具”公司樂高也與騰訊走到一起。2018年1月15日,樂高集團(tuán)在北京宣布與騰訊達(dá)成合作伙伴關(guān)系,共同推出兒童數(shù)字體驗(yàn)系統(tǒng)性解決方案,包括網(wǎng)絡(luò)游戲、社交應(yīng)用等方面的內(nèi)容。雙方還將共同開發(fā)適合兒童的健康游戲,并以智能玩具為切入點(diǎn),探討游戲研發(fā)等方面的合作。

  當(dāng)我們追溯電子游戲的起源時(shí),也能發(fā)現(xiàn)它的實(shí)用色彩。1958年,威廉·辛吉勃森用示波器與類比電腦創(chuàng)造出了《雙人網(wǎng)球》游戲,供紐約布魯克海文國家實(shí)驗(yàn)室的訪客娛樂。《雙人網(wǎng)球》的誕生,目的是為了向大眾展示國家的前沿科技。

  隨著游戲更多融入虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù),游戲或許會(huì)具有更多的現(xiàn)實(shí)意義。


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