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網易電競戰(zhàn)略布局持續(xù)發(fā)力:超50億投入電競

2019-09-23 10:45 來源: 網絡 瀏覽(747)人   

  網易電競戰(zhàn)略布局持續(xù)發(fā)力:超50億投入電競。近日,新一批游戲版號公布,國內頭部大廠網易再次榜上有名。在版號重啟之后,網易已經陸續(xù)獲得了近十個版號,有條不紊的完成了新品儲備。


網易電競戰(zhàn)略布局持續(xù)發(fā)力:超50億投入電競


  足夠充足的彈藥庫是網易游戲業(yè)務繼續(xù)保持穩(wěn)定增長的重要因素。除此之外,網易其實也在悄然尋找新的增長引擎。站長資源平臺

  電競和出海或許就是網易游戲的新突破口

  網易的電競戰(zhàn)略布局近年來處于持續(xù)發(fā)力的狀態(tài)。

  除了連續(xù)推出一系列精品競技類型游戲,網易也循序漸進的搭建起了一個面向國內外的多元化賽事體系,尤其在移動電競領域進行持續(xù)鋪設。

  網易打造的一系列原創(chuàng)電競賽事品牌,也對網易所探索的電競生態(tài)提供了足夠的支撐,比如職業(yè)體育級電競聯賽《決戰(zhàn)!平安京》職業(yè)聯賽OPL、綜合性電競賽事NeXT等等,另外超高頻次的城市巡回賽,也進一步推動了電競在多層次、多覆蓋面的大眾化普及。

  從行業(yè)角度來看,電競依然是一個重要風口。游戲工委發(fā)布的《2019年上半年游戲產業(yè)報告》指出,中國電競游戲市場上半年實際銷售收入465億,同比增長11.3%,近三年均保持著高速和穩(wěn)定的增長。

  而對于網易來說,他們可以享受到的電競紅利目前依然無法匹配他們在整體游戲市場上的巨頭地位,換言之,對于這塊相對有些藍海潛質的兵家必爭之地,網易勢必會傾注更多心血。

  在意料之中的是,在8月份舉行的全球電競大會上,網易游戲總裁丁迎峰宣布:網易計劃投資超過50億,在上海青浦建設網易電競生態(tài)園區(qū)。

  50億并不是一個小數目,這已經足夠說明網易深耕電競的決心,以及完善電競生態(tài)的信心。

  丁迎峰還表示,在產業(yè)政策,硬件條件、大眾文化消費基礎等方面,上海也具備全球領先的城市優(yōu)勢。

  網易選擇上海也很容易理解。上海素有“電競之都”的美譽,聚集了大量職業(yè)俱樂部、電競企業(yè)、直播、經紀等完善的電競上下游產業(yè)鏈。而隨著2019年5月,《關于促進上海電子競技產業(yè)健康發(fā)展的若干意見》正式發(fā)布,上海又擁有了成為全球電競之都的全新建設使命。

  未來,網易圍繞這個重金打造的上海電競生態(tài)園區(qū),勢必會有更令行業(yè)期待的作為,而這種期待其實在海外已經得到了兌現。

  8月出海收入榜網易再登第一

  就在同一個月,8月中旬的時候,《荒野行動》日本電競賽事“荒野CHAMPIONSHIP”正式落下帷幕,這項賽事曾在海選階段吸引了超過9萬支隊伍、50多萬名玩家報名。這場歷時超3個月的賽事,以其高規(guī)格的賽事質量和國民級影響力,被Famitsu(Fami通)、4Gamer等日本媒體評價為“日本最高級別的電競賽事”。

  憑借自研產品,在海外制造電競文化聚焦,對于中國游戲企業(yè)而言,網易似乎做到了“頭一遭”。實際上,在《荒野行動》之外,借由《終結者2:審判日》、《第五人格》等原創(chuàng)精品,網易已經搭建起了一套國際化的賽事體系和電競品牌,并在以日本、東南亞為代表的海外地區(qū)建立了穩(wěn)定的影響力。

  這背后同時折射出網易在出海模塊上已經積累起了相對成熟的經驗。

  在AppAnnie剛剛發(fā)布的2019年8月中國發(fā)行商出海收入排行榜上,網易再次位列第一。

  實際上,自從2018年4月開始,網易就一直排在前三位,并且在2018年的8月、11月分別登頂榜單首位。

  更令行業(yè)矚目的是,“游戲孤島”日本反倒成為了網易出海的主陣地。

  據Sensor Tower近日發(fā)布的2019年Q2中國手游在日本的收入榜顯示,《荒野行動》Q2繼續(xù)蟬聯國產手游榜首,《第五人格》的表現一路走高位列第8,尤其在上線一年后登頂日本App Store暢銷榜,表現出了“逆生長”式的生命力,而新輸出海外的《明日之后》同樣成績優(yōu)秀,排名15,后勁猛烈。

  下載榜單方面,《量子特攻》拿下TOP1,上線當月即登頂iOS全球下載榜的《明日之后》位列第2,《荒野行動》和《第五人格》則躋身第6位和第13位。

  這些成績說明網易不只具備了通過早期產品推廣,在海外取得階段性成功的能力,還具備了持續(xù)獲取用戶,通過長線運營、IP聯動和電競賽事保持游戲熱度、甚至不斷刷新紀錄的能力。

  在網易發(fā)布2019年Q2財報后,丁磊曾表示“我們非常看好未來的海外市場”。實際上,仔細梳理,我們可以從網易頻繁針對海外的實際舉措中印證丁磊“看好”的底氣。

  在網易近期投資的一串企業(yè)名單上,包括了《光環(huán)》的開發(fā)商Bungie、《底特律變人》的開發(fā)商Quantic Dream、《Pokemon Go》研發(fā)商Niantic、英國獨立游戲工作室Jumpship、前《爐石傳說》游戲總監(jiān)Ben Brode創(chuàng)辦的Second Dinner等。同時網易還宣布在蒙特利爾開設工作室,前不久也面向全球開啟大規(guī)模人才招聘。

  顯然,除了堅持自研創(chuàng)新,網易也希望攜手其他有經驗的團隊,共同開發(fā),以更豐富的策略進一步拓展海外市場。

  從丁迎峰宣布針對電競生態(tài)的重金投入,到丁磊流露的對于海外前景的樂觀表態(tài),電競和出海無疑已經被網易視為全新的、重要的業(yè)務增長引擎。在雙引擎強力驅動之下,想必網易這輛老牌超跑將展現更為驚人的動力,發(fā)出更為震撼的轟鳴。


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