監(jiān)管之下直播業(yè)務(wù)疲軟,“陌陌+探探”尋求新增長點(diǎn)
11月26日,陌陌公布了2019年第三季度財(cái)報。財(cái)報顯示,陌陌在本季度營收實(shí)現(xiàn)同比增長22%至44.52億元,其中,直播服務(wù)營收32.754億元,占總營收比例73.58%;增值業(yè)務(wù)營收為10.646億元,占總營收比例達(dá)23.91%;而移動營銷收入和移動游戲營收分別為8190萬元、1580萬元,較上年同期下降30%、43.4%。
同期,陌陌App月度活躍用戶為1.141億,站長資源平臺較上一年同期的1.105億增長3.3%,而二季度增速為5%。直播視頻服務(wù)和增值服務(wù)付費(fèi)用戶去重后總數(shù)達(dá)1340萬(包括450萬探探付費(fèi)用戶),較上年同期的1250萬增長7.2%。
從財(cái)報數(shù)據(jù)看,陌陌已實(shí)現(xiàn)連續(xù)多個季度盈利,但營收依舊過于依賴直播業(yè)務(wù),目前來說,直播營收增長疲軟、增值服務(wù)營收以及用戶增速放緩等困境逐步顯現(xiàn)。如何在監(jiān)管重壓之下突破增長瓶頸,是陌陌如今面臨的棘手問題。
直播與增值服務(wù)疲軟,需尋求新的增長點(diǎn)
目前,陌陌主要的營收來自直播、增值服務(wù)、移動營銷、手游以及其他。財(cái)報指出,陌陌本季度平臺營收增長,主要是視頻直播服務(wù)和增值服務(wù)收入大幅增加。
分業(yè)務(wù)來看,直播服務(wù)一直是其營收的主要來源,在總營收中所占比例基本維持在70%-80%左右,三季度直播服務(wù)營收同比增加18%,與二季度持平;增值服務(wù)營收同比增長86%,但是增速較二季度的169%放緩;移動營銷收入和手游收入則出現(xiàn)大幅下滑。
具體而言,陌陌三季度直播視頻服務(wù)營收為32.754億元,較去年同期的27.692億元增長18%。陌陌稱,這部分業(yè)務(wù)的增長,主要是推出了不同的產(chǎn)品和運(yùn)營方式,推動了不同用戶群的消費(fèi)。不過,若將時間線拉長,陌陌在這之前的直播服務(wù)營收增長速度明顯較快,而Q3期內(nèi),這一數(shù)額比例下滑趨勢較為明顯。
在行業(yè)層面,隨著短視頻平臺入局直播領(lǐng)域,直播平臺的生存壓力不斷增加。業(yè)內(nèi)人士分析認(rèn)為,直播行業(yè)紅利期正在消失,直播行業(yè)的生存空間急劇縮小,已近天花板。陌陌雖然試圖擺脫直播業(yè)務(wù)“依賴癥”,促進(jìn)營收結(jié)構(gòu)多元化,增強(qiáng)增值服務(wù)的營收能力,但成效并不明顯。
第三季度其增值服務(wù)收入為10.6464億元,同比增長86%,但是增速較二季度的169%有所放緩。這部分業(yè)務(wù)收入主要包括虛擬禮物和會員訂閱費(fèi)。陌陌在財(cái)報中表示,增值服務(wù)收入的增長主要源自陌陌推出了更多功能、付費(fèi)場景,并提升了用戶的社交體驗(yàn),這推動了虛擬禮品業(yè)務(wù)的持續(xù)增長。
而陌陌剩余兩大業(yè)務(wù)的頹勢更為明顯。移動營銷業(yè)務(wù)持續(xù)放緩,三季度營收為8190萬元,較去年相比下滑30%,主要原因是廣告和營銷用戶需求下滑,以及平臺的廣告屬性下降。手游業(yè)務(wù)則由于手機(jī)游戲季度付費(fèi)用戶持續(xù)減少,這部分業(yè)務(wù)三季度營收為1580萬元,同比下滑43%。
據(jù)悉,早在2014年,陌陌游戲業(yè)務(wù)占其總業(yè)務(wù)營收的比重為32%。而到了2019年第三季度,游戲收入僅占總營收的0.35%。今年曾有消息稱,陌陌在Q2把單獨(dú)的游戲部門合并進(jìn)商業(yè)化體系,以此來降低游戲業(yè)務(wù)權(quán)重。以此看,陌陌的游戲業(yè)務(wù)幾近邊緣化。
總體而言,陌陌當(dāng)前的營收支柱仍為直播服務(wù)收入,但這部分收入正觸及天花板;與此同時,其營銷及游戲版塊等也陷入疲軟,短期內(nèi)難以拉動營收增長。陌陌急需突破增長瓶頸,尋找新的增長點(diǎn)。
監(jiān)管之下,“陌陌+探探”潛力幾何
第三季度,不按照美國通用會計(jì)準(zhǔn)則計(jì)量,陌陌凈利潤為10.849億元。其中,陌陌主App的凈利潤為12.472億元,上一年同期為10.559億元;探探凈虧損為1.595億元,去年同期運(yùn)營虧損為1.322億元。
在用戶數(shù)方面,2019年9月,陌陌主App月度活躍用戶為1.141億,上一年同期月度活躍用戶為1.105億。第三季度,陌陌公司直播服務(wù)與增值服務(wù)付費(fèi)用戶去重后總數(shù)達(dá)1340萬(包括探探付費(fèi)用戶450萬),上一年同期為1250萬(包括探探的付費(fèi)用戶360萬)。
回顧陌陌過去的財(cái)報可知,2019年7月15日,探探的下載和支付服務(wù)全面恢復(fù);截至8月25日,其付費(fèi)用戶數(shù)為410萬。而在2019年第一季度,探探的付費(fèi)用戶為500萬。
探探首席執(zhí)行官王宇在財(cái)報電話會議上坦言,探探日活躍用戶量、月活躍用戶量以及付費(fèi)用戶量還沒有完全恢復(fù)到下架之前的高位,是因?yàn)榇罅κ站o了評價政策。
作為移動社交市場的重要細(xì)分領(lǐng)域,陌生人社交借助泛娛樂的風(fēng)口持續(xù)發(fā)展。iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2018年中國陌生人社交用戶規(guī)模達(dá)5.92億人。預(yù)計(jì)到2019年,整體用戶規(guī)模將突破6億,達(dá)6.22億人。
陌陌CEO唐巖表示,這個行業(yè)是一個開放式的、陌生的社交行業(yè),會像歐美的市場一樣,展現(xiàn)出其壟斷性,即這個行業(yè)里面的領(lǐng)先者會占據(jù)一個比較大的市場份額,剩下的份額由其他公司來分享,但是其壟斷性不會像熟人社交領(lǐng)域那么強(qiáng)。
香頌資本董事長沈萌對記者表示,基于陌生人社交在自身道德約束上的削弱,因此往往伴隨灰色或黑色交易,成為社會安全隱患。因?yàn)槟吧松缃坏囊鼐驮谟诳梢钥焖俑鼡Q社交對象、不用負(fù)責(zé),所以競爭門檻不高,競品不斷出現(xiàn)。
在加強(qiáng)市場監(jiān)管之后,陌生人社交產(chǎn)品用戶流失嚴(yán)重。陌陌和探探曾先后被要求暫停用戶動態(tài)發(fā)布功能一個月以及在安卓應(yīng)用市場下架整改。在重新上架后,探探又因違反《網(wǎng)絡(luò)安全法》相關(guān)規(guī)定被限定整改。
投融資專家許小恒認(rèn)為,陌生人社交產(chǎn)品目前大多都是小眾用戶的不標(biāo)準(zhǔn)化需求,現(xiàn)實(shí)生活中的陌生人社交幾乎都是場景驅(qū)動的,這些場景化的陌生人需求極為瑣碎,幾乎不可能通過一個標(biāo)準(zhǔn)化的產(chǎn)品同時去平衡供需兩端。只有有明確需求,足夠大眾化和標(biāo)準(zhǔn)化的陌生人社交需求才值得為之做一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,并且這個產(chǎn)品解決問題的效率,必須遠(yuǎn)超過用戶現(xiàn)有的方式。
同時,純線上陪伴的需求不可持續(xù),而且這一類需求替代性產(chǎn)品太多,很容易在游戲或直播內(nèi)順便就能得到滿足,尤其現(xiàn)在抖音等短視頻風(fēng)靡,更能滿足相關(guān)需求。
有觀點(diǎn)認(rèn)為,從目前的大環(huán)境來看,陌生人社交在變現(xiàn)、內(nèi)容方面仍存風(fēng)險,即便是陌陌與探探聯(lián)合或許也難以擔(dān)起增長大任。

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