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騰訊云:做云游戲是認(rèn)真的,聯(lián)合行業(yè)探索云游戲新玩法訂閱制非終局

2019-09-05 14:02 來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò) 瀏覽(1010)人   

  騰訊云:做云游戲是認(rèn)真的,聯(lián)合行業(yè)探索云游戲新玩法,訂閱制非終局。CJ期間,騰訊云云游戲推出云游戲解決方案,并在現(xiàn)場(chǎng)聯(lián)合騰訊WeGame提供了《天涯明月刀》、《中國(guó)式家長(zhǎng)》、《三國(guó)殺》和《鐵甲雄兵》等云游戲模式的試玩。


騰訊云:做云游戲是認(rèn)真的,聯(lián)合行業(yè)探索云游戲新玩法訂閱制非終局


  本篇文章為騰訊云專訪稿,要點(diǎn)如下:

  核心技術(shù):視頻傳輸技術(shù)Tencent-RTC;“騰訊明眸極速高清”智能編碼技術(shù)。

  落地場(chǎng)景:試玩廣告。

  趨勢(shì)研判:網(wǎng)吧會(huì)擁抱云游戲,降低網(wǎng)吧成本。

  騰訊云采用“CPU+高性能GPU虛擬化”的定制化平臺(tái)方案。一方面,將GPU服務(wù)器資源虛擬化,根據(jù)不同廠商的不同需求分配GPU資源,提升利用率。另一方面,與顯卡制造商共同設(shè)計(jì)、開發(fā)游戲渲染顯卡。

  記者現(xiàn)場(chǎng)試玩后的感受是“沒(méi)感受”,跳躍、打斗技能釋放順暢,沒(méi)有明顯的延遲,跟端游體驗(yàn)類似。

  據(jù)悉,騰訊云云游戲團(tuán)隊(duì)共有五十多人,成員來(lái)自騰訊云的音視頻、邊緣計(jì)算、虛擬化、服務(wù)器等團(tuán)隊(duì)。

  截至2019年4月,騰訊云的基礎(chǔ)設(shè)施覆蓋全球五大洲25個(gè)地區(qū),運(yùn)營(yíng)53個(gè)可用區(qū),數(shù)據(jù)存儲(chǔ)規(guī)模達(dá)到EB級(jí)別,并在全球部署了超1300+個(gè)加速節(jié)點(diǎn)。2019年5月,騰訊部署在全球各地的服務(wù)器數(shù)量超過(guò)100萬(wàn)臺(tái),帶寬峰值達(dá)到100T。

  憑借多年累積的音視頻、串流技術(shù)等能力,騰訊云服務(wù)大部分直播企業(yè)。同時(shí),騰訊云也服務(wù)國(guó)內(nèi)超過(guò)一半的游戲公司。

  針對(duì)云游戲行業(yè),騰訊云也拿出了云游戲解決方案。究竟相較于其它公有云廠商,騰訊云云游戲解決方案有何優(yōu)勢(shì)?跟市面上深耕已久的云游戲廠商相比,騰訊云如何與其競(jìng)爭(zhēng)、合作呢?

  以下是記者與騰訊云云游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人(騰訊云云游戲方案負(fù)責(zé)人 楊宇;騰訊云云游戲方案產(chǎn)品經(jīng)理 :黎國(guó)龍)對(duì)話全文,略經(jīng)編輯:

  云游戲率先落地試玩廣告,互動(dòng)直播想象力大

  云游戲涉及的網(wǎng)絡(luò)調(diào)度非常復(fù)雜,用戶來(lái)自全國(guó)各地,騰訊云如何處理?

  楊宇:我們針對(duì)云游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)了調(diào)度方案,會(huì)根據(jù)客戶的接入地域,就近調(diào)度最近的邊緣節(jié)點(diǎn),也會(huì)根據(jù)客戶鑒權(quán)的賬戶,調(diào)取對(duì)應(yīng)的云存檔。

  用戶在移動(dòng)端體驗(yàn)云游戲可以是外接手柄,鍵鼠。在你看來(lái),最適合體驗(yàn)云游戲的方式是什么?

  黎國(guó)龍:一般情況下在移動(dòng)端玩云游戲會(huì)使用虛擬按鍵,但其實(shí)對(duì)用戶來(lái)說(shuō)體驗(yàn)不夠好,有些游戲的操作按鍵比較多,用戶操作按鍵時(shí)會(huì)擋住游戲畫面;另一種體驗(yàn)方式就是你說(shuō)的外設(shè),比如外接手柄、鍵鼠等,這種游戲體驗(yàn)會(huì)好很多。

  我們現(xiàn)在已經(jīng)積極跟硬件廠商合作,比如上個(gè)月我們跟雷蛇達(dá)成了合作,目標(biāo)將外設(shè)快速適配云游戲場(chǎng)景,提升玩家在移動(dòng)場(chǎng)景下的用戶體驗(yàn)。騰訊云目前的解決方案同時(shí)支持這兩種云游戲模式,讓不同廠商都能使用我們的能力。

  騰訊云云游戲解決方案除了跟WeGame合作外,還有哪些落地場(chǎng)景?還會(huì)有哪些新的商業(yè)模式落地?

  楊宇:騰訊云的云游戲方案可以為各類B端客戶提供服務(wù)。WeGame是非常大的內(nèi)容渠道商,我們是技術(shù)服務(wù)提供商,雙方合作是很自然的。同時(shí),我們也在跟IP方做一些合作探討。

  訂閱模式在國(guó)外行得通是基于國(guó)外用戶有這種付費(fèi)習(xí)慣。大家都想說(shuō)云游戲是下一個(gè)藍(lán)海市場(chǎng)。騰訊云原本是深耕視頻、直播場(chǎng)景,云游戲加入后還是會(huì)有更多新玩法。

  比如,在直播中,如果主播玩游戲進(jìn)行到一半用戶能直接切進(jìn)來(lái)玩,這能夠增加用戶的黏性,轉(zhuǎn)化率也會(huì)提升。國(guó)內(nèi)的云游戲商業(yè)模式是另一層面上的創(chuàng)新,并不會(huì)走國(guó)外單純的訂閱模式。

  再比如,在信息流廣告中,用戶看到游戲廣告、打開即可試玩,這將提升廣告轉(zhuǎn)化率。此外,游戲廠商利用騰訊云提供的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)分析,動(dòng)態(tài)調(diào)整游戲腳本,可以讓游戲的玩法更加難以預(yù)測(cè),增加游戲的可玩性。

  云游戲會(huì)對(duì)線下網(wǎng)吧產(chǎn)生沖擊嗎?

  楊宇:我認(rèn)為網(wǎng)吧可能會(huì)更加擁抱云游戲。網(wǎng)吧主可以把硬盤、顯卡等硬件成本轉(zhuǎn)嫁給像騰訊云這樣的公有云廠商。云廠商將計(jì)算資源虛擬化,合理調(diào)配,提升資源利用率,進(jìn)一步降低網(wǎng)吧運(yùn)營(yíng)成本。

  黎國(guó)龍:傳統(tǒng)網(wǎng)吧是重資產(chǎn)形態(tài),一次性的資金成本較高,而且硬件會(huì)有折舊成本。通過(guò)云游戲,網(wǎng)吧可變成輕資產(chǎn)的形態(tài),下沉到三四線城市甚至農(nóng)村地區(qū)。我們也針對(duì)網(wǎng)吧場(chǎng)景做了相應(yīng)的解決方案。

  死磕延時(shí)、碼率,音視頻技術(shù)躋身國(guó)際一線

  騰訊云云游戲解決方案有哪些優(yōu)勢(shì)?

  黎國(guó)龍:我們提供“多端接入、無(wú)縫更新”的技術(shù)方案。這個(gè)方案采用騰訊云深度優(yōu)化的視頻傳輸技術(shù)Tencent-RTC,游戲廠商不需要定制SDK,就可以實(shí)現(xiàn)PC、手機(jī)、平板等多端接入,節(jié)省開發(fā)時(shí)間和成本。我們的方案最快支持3天上線。

  云游戲最核心的技術(shù)是視頻即時(shí)傳輸?shù)接脩舳耍赒Q十幾年的音視頻技術(shù)積累,騰訊云服務(wù)了斗魚、b站、虎牙等直播公司。

  中國(guó)TOP100直播平臺(tái)中,騰訊云服務(wù)了超80%的客戶,在音視頻領(lǐng)域積累了豐富經(jīng)驗(yàn)。我們通過(guò)“騰訊明眸極速高清”智能編碼技術(shù),在保持畫質(zhì)高清不變的情況下,能顯著降低碼率,從而降低游戲廠商的帶寬成本。

  騰訊云云游戲的解決方案跟谷歌、英偉達(dá)相比有何特點(diǎn)?

  楊宇:大家的重心都是兩塊:降低延時(shí)、降低碼率。騰訊云在音視頻領(lǐng)域的技術(shù)積累,是國(guó)際領(lǐng)先的。

  同時(shí),騰訊是全球最大的游戲公司,騰訊云服務(wù)了國(guó)內(nèi)超過(guò)一半的游戲廠商,且內(nèi)部也有生態(tài)資源,可以在更多場(chǎng)景落地其方案。比如云游戲廣告試玩場(chǎng)景,騰訊云正在嘗試內(nèi)部協(xié)調(diào)生態(tài)資源,與更多現(xiàn)有入口合作,幫助游戲廠商提升轉(zhuǎn)換率。

  騰訊云、華為云、阿里云都提供云游戲服務(wù),如何才能獲得用戶青睞。你們比拼的是什么?

  楊宇:其一是廠商邊緣節(jié)點(diǎn)的規(guī)模,保證用戶的就近接入;其二是虛擬化能力和硬件選型,節(jié)省游戲廠商的資源投入成本;其三是音視頻技術(shù)能否做到低延時(shí)、低碼率,保證用戶游戲體驗(yàn)。

  騰訊云在云游戲行業(yè)扮演什么角色?

  黎國(guó)龍:我們主要是技術(shù)服務(wù)商,幫助游戲廠商高效、低成本獲得云游戲能力,推動(dòng)行業(yè)快速發(fā)展。

  在技術(shù)上,我們整合邊緣計(jì)算+音視頻能力,提供一站式的PaaS方案,客戶無(wú)需在底層IaaS和音視頻傳輸上投入精力,專注做游戲就行。

  同時(shí),我們整合內(nèi)部生態(tài)資源,拉通 IP方、游戲研發(fā) 、游戲發(fā)行方等,共同探索更多玩法,推動(dòng)云游戲在更多場(chǎng)景落地。


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