關(guān)于抖音的過去、現(xiàn)在和未來的思考
關(guān)于抖音的過去、現(xiàn)在和未來的思考。抖音,短短一年在眾多短視頻產(chǎn)品中脫穎而出,這樣有“魔力”的產(chǎn)品,是怎樣誕生的,未來還能走多遠(yuǎn)呢?未來會變得怎么樣?甚至是否有一天會取代微信的地位呢?本文將從抖音的過去,發(fā)展和未來和大家談一談。
一、抖音的孕育 1. 微電影誕生
可以說是抖音類短視頻的始祖。
從2005年底開始,13年前胡戈通過剪輯《無極》、《中國法治報道》以及上海馬戲城表演的視頻為素材的長20分鐘的網(wǎng)絡(luò)短片《一個饅頭引發(fā)的血案》爆紅。導(dǎo)致了不少的網(wǎng)民開始自發(fā)地利用碎片化時間拿起DV機(jī)拍攝微電影,然后上傳到各大視頻網(wǎng)站。也因此20分鐘以下的微電影開始被人們熟知,短片開始流行起來。
直到2013年開始,隨著拍攝設(shè)備成本降低,加上手機(jī)的攝像功能逐漸成熟,手機(jī)短視頻類應(yīng)用開始涌現(xiàn):
2013年1月,小影誕生,打破傳統(tǒng)視頻剪輯的使用場景限制,自帶逐幀剪輯、搞怪變聲等功能。
2013年7月,“GIF快手”從工具轉(zhuǎn)型為短視頻社區(qū),改名為“快手”。
2013年8月,新浪微博手機(jī)客戶端內(nèi)置秒拍應(yīng)用。
2014年5月8日,美拍iOS版上線,上線一天即登上App Store免費(fèi)榜榜首。
2. UGC內(nèi)容創(chuàng)作開始涌現(xiàn)
隨著中國的發(fā)展,在解決溫飽問題后,人們的生活開始更多精神上的追求,追求個性和自我表達(dá)。加上生活碎片時間越來越多。很多年輕人都希望得到關(guān)注,希望可以有大量自己的粉絲,他們開始通過自拍來表達(dá)自己。
因此小咖秀隨之誕生:小咖秀于2015年5月上線,是一款自帶逗比功能的視頻拍攝應(yīng)用,用戶可以配合小咖秀提供的音頻字幕像唱KTV一樣創(chuàng)作搞怪視頻。UGC的短視頻隨之開始流行。但是由于小咖秀的玩法單一,運(yùn)營不佳,最終火爆現(xiàn)象未能持續(xù)。
隨后在2016年期間,以papi醬為代表,短視頻自媒體內(nèi)容迎來資本市場的青睞。大眾對于自媒體的短視頻關(guān)注度越來越高,創(chuàng)作熱情也隨之提高。
二、抖音是短視頻風(fēng)潮下的順勢產(chǎn)物
在短視頻的風(fēng)潮下,加上大眾對于視頻媒體接受度越來越高,抖音隨之誕生。
2016年9月抖音上線,這是一個專注年輕人的15秒音樂短視頻社區(qū)。抖音把視頻的長度縮短到了15秒,降低了表達(dá)成本。同時與音樂想結(jié)合,增強(qiáng)了觀看體驗(yàn)和視頻的傳播效應(yīng)。
在2017年3月份開始逐漸進(jìn)入大眾視野的。明星岳云鵬截取了抖音上某位紅人的視頻截圖,發(fā)了一個帶著抖音APP的logo的微博,微博發(fā)出后抖音的視頻播放量在之后一直處于上升趨勢。
在這之后,胡彥斌、鐘麗緹、杜海濤這些明星也紛紛上傳了自己的抖音視頻,抖音此次利用明星效應(yīng)確實(shí)在短時間帶來了大量的曝光。
2017年6月初,抖音推出了一則TVC廣告。這則廣告推出后受到不少好評,很多網(wǎng)友都覺得這則廣告“相當(dāng)酷炫”。之后在全國210個城市院線同時上映了這條短片,精確地瞄準(zhǔn)了年輕人的群體,獲得了他們的追捧。
2018年,抖音官方公布抖音國內(nèi)的日活用戶突破1.5億,月活用戶超過3億。今年抖音正以驚人的速度找追趕快手,迅速霸占了一二線城市的市場,讓快手永遠(yuǎn)困在了三四線城市。
三、抖音爆紅的原因
抖音之所以如此火爆,我總結(jié)了3個大原因:
1. 視頻讓人“著迷”,強(qiáng)大的內(nèi)容推薦算法:
據(jù)官方描述,今日頭條可以在0.1秒內(nèi)計(jì)算出推薦結(jié)果,3秒完成文章提取、挖掘、消重、分類,5秒計(jì)算出新用戶興趣分配,10秒內(nèi)更新用戶模型。
抖音的推薦規(guī)則很大程度都是來自頭條的強(qiáng)大算法,據(jù)了解,抖音視頻是通過三個維度對用戶進(jìn)行“量身定做”的:
第一個維度是內(nèi)容。內(nèi)容基本都是一些優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。包括各種美女、帥哥、美食、美景、搞笑、萌寵、愛國等。
第二個維度是用戶特征。包括各種興趣標(biāo)簽,職業(yè)、年齡、性別等,還有很多模型刻劃出的隱式用戶興趣等。
第三個維度是環(huán)境特征。這是移動互聯(lián)網(wǎng)時代推薦的特點(diǎn),用戶隨時隨地移動,在工作場合、通勤、旅游等不同的場景,信息偏好有所偏移。
結(jié)合這三個維度,加上后臺的精密算法。抖音推薦的視頻可以說是完全汲取了用戶的DNA,完全符合用戶的口味偏好,用戶也會很容易因此而“上癮”,樂此不疲地沉浸在“美好事物”的海洋中。
2. 各種公關(guān)手段,流量大量涌進(jìn)
明星效應(yīng):通過各種明星,包括鹿晗、何炅、迪麗熱巴、唐嫣、陳赫、劉昊然、杜海濤等明星紛紛進(jìn)駐,帶來了大把流量。
公關(guān)傳播:2017年6月初,抖音推出了一則“相當(dāng)酷炫”TVC廣告,這則廣告推出后受到不少好評。之后陸陸續(xù)續(xù)在全國210個城市院線同時上映了這條短片。
除此之外還有一些列創(chuàng)意H5的傳播,例如前段時間的《第一屆文物戲精大會》訪問量在短短幾天時間也已突破550萬。
抖音的公關(guān)傳播,精確地瞄準(zhǔn)了年輕人的群體,形成了病毒式的口碑傳播,因此很容易獲得了年輕一代的追捧。
3. 關(guān)注用戶體驗(yàn),創(chuàng)新的玩法,制造熱點(diǎn)
抖音經(jīng)常以用戶的角度去思考產(chǎn)品的功能,他們自己設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)也注冊了抖音,在抖音上收集用戶的建議,同時新功能、新濾鏡上線后也會發(fā)布到抖音上“調(diào)查民意”,看看用戶接受的程度如何。
它與小咖秀類似,但不同的是抖音的創(chuàng)新玩法,抖音用戶可以通過視頻拍攝快慢、視頻編輯、特效(反復(fù)、閃一下、慢鏡頭)、尬舞機(jī)、合拍等技術(shù)讓視頻更具創(chuàng)造性,而不是簡單地對嘴型。同時抖音非常重視濾鏡、特效,以及視頻的優(yōu)化,這一點(diǎn)也在贏得了很多年輕人的青睞的同時也讓用戶創(chuàng)造出更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。
在熱點(diǎn)制造方面,抖音經(jīng)常會制造一些全民可參與的熱點(diǎn),來促使用戶參與。例如cilicili舞蹈,手勢舞,倒車舞等等,有利于引起輿論,促進(jìn)傳播。
四、抖音未來與困難
但火爆的背后,抖音仍面臨著以下3個困難:
1. 社交短板
抖音突如其來的火爆,讓騰訊系的快手感到了威脅,并在微信上封殺抖音視頻,同時重新啟動了微視的項(xiàng)目。
騰訊知道,抖音的短板是社交。抖音如果沒了社交性就像沒了靈魂一樣。為什么這樣說?因?yàn)槲颐看慰吹胶每吹囊曨l,我必定會點(diǎn)進(jìn)去抖音的評論區(qū),看看大家的評論,社交會增加看刷視頻的樂趣。如果少了評論區(qū),那刷視頻的時候就沒有味道了。所以社交是增強(qiáng)用戶粘性和產(chǎn)品忠誠度的利刃。
到這里你可能會問,視頻不是有評論區(qū)嗎?不就有社交了嗎?雖說評論區(qū)里很多評論,但除了前幾條的評論被人點(diǎn)贊之外,大部分評論都是單方面的評論,播主很難對每個人都進(jìn)行回復(fù)。
良好的社交環(huán)境必須是雙方的,如果長期單方面的交流很容易導(dǎo)致用戶參與評論熱情會逐漸消退,使大部分用戶淪為吃瓜群眾,只看不寫。另一方面,如果用戶制作了視頻發(fā)上去,未得到關(guān)注和評論,也會降低用戶創(chuàng)作的熱情。
對于社交類的產(chǎn)品,社交互動必須是雙方進(jìn)行的,才能提高對于產(chǎn)品的依賴性和忠誠度。長期單方面的互動對于抖音的社交環(huán)境會形成不利的影響。
盡管被微信封殺后,抖音進(jìn)行了一次改版,把關(guān)注的頁面改成了類似朋友圈的設(shè)計(jì),但個人覺得設(shè)計(jì)得有點(diǎn)雞肋,一方面缺少了抖音視頻大屏觀看的沉浸感,另一方面,抖音并不像微信擁有共同好友,朋友圈能形成互動。很多時候交流只是單方面的交流,很少能形成互動,并不能帶來朋友圈社交的樂趣。
如今抖音要走社交的路,會不會也會遇到像支付寶一樣的困難呢?我們拭目以待吧。
2. 短視頻同質(zhì)化嚴(yán)重,創(chuàng)意成本高
抖音內(nèi)容創(chuàng)作日漸同質(zhì)化嚴(yán)重,玩模仿、秀萌寵、拼搞笑的老把戲新意匱乏;各種美女帥哥美食萌物用戶很快就會視覺疲勞。
因此抖音只能花高成本與MCN機(jī)構(gòu)合作,發(fā)展優(yōu)質(zhì)內(nèi)容;砸錢與明星合作拍攝短視頻。但這些都不是良性循環(huán)的因素。
真正良性循環(huán)的是用戶自己產(chǎn)生優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。但是很多用戶都只看不拍,也許抖音對于他們來說只是無聊的時候打發(fā)時間的一個地方,參與拍攝的積極性根本不高。然而就算很多草根用戶拍了,但由于視頻內(nèi)容缺乏創(chuàng)意,也得不到有效的支持,用戶創(chuàng)作的熱情就會降低。
實(shí)際上我們真正看的視頻也只是在推薦上的幾十萬贊的那些高質(zhì)量的視頻,很多長尾視頻被淹沒在茫茫視頻之下,未能得到關(guān)注。
但如果一直采取高成本的內(nèi)容創(chuàng)作,抖音還能堅(jiān)持多久?
3. 娛樂至死,道德難題
這里引用尼爾·波茲曼的《娛樂至死》里有一句話:
一切公眾話語日漸以娛樂的方式出現(xiàn),并成為一種文化精神。我們的政治、宗教、新聞、體育、教育和商業(yè)都心甘情愿地成為娛樂的附庸,毫無怨言,甚至無聲無息,其結(jié)果是我們成了一個娛樂至死的物種。
現(xiàn)在我身邊的很多人都“沉迷”在刷抖音上,不再把心思花在其他事情上了。
我相信很多人也有這種情況:晚上睡覺前刷抖音,刷著刷著就到凌晨了,導(dǎo)致睡眠不足,影響第二天工作;有的做著做著事情,停下來刷抖音,刷著刷著就幾個小時過去了,原來的事情就被耽擱在那里。
抖音的“魔力”實(shí)在是太大了。我甚至可以把抖音視為精神毒品,是因?yàn)樗c“人性弱點(diǎn)”息息相關(guān),它能夠抓住你的興奮點(diǎn),知道你對什么東西沉迷,就跟毒品一樣,讓你沉浸在一個完全忘我的狀態(tài)上。然而時間就這樣白白浪費(fèi)在別人的美好事物上,除了能夠滿足自己的“窺視感”外,對自己剩下的都只有自卑和空虛。
所以,抖音面臨的是一個道德上的考驗(yàn),是選擇繼續(xù)增長用戶停留時長,還是防止用戶沉迷其中呢?但我覺得偉大的產(chǎn)品應(yīng)該建立在道德之上的,希望抖音也是如此。
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