為何口袋妖怪這款AR游戲全球躥紅?!
為何口袋妖怪這款AR游戲全球躥紅?!上市一個星期,《Pokémon GO》已經(jīng)在全世界范圍內掀起了各自上癮式風潮。
上市一個星期,《Pokémon GO》已經(jīng)在全世界范圍內掀起了各自上癮式風潮。有個消息說美國一個40歲的白人哥們半夜睡不著覺,凌晨3點帶著Pokémon GO出門找小精靈,在一個公園被兩個20多歲的黑人兄弟喊住,正準備掉頭就跑,黑人喊道‘哥們,來看看這剛抓到的大巖蛇,三人一見如故聊起了小精靈飼養(yǎng),結果警察正好經(jīng)過看見公園里三個人鬼鬼祟祟以為在販毒,于是帶回警局一問之后,警察自己也下載了個Pokémon GO。
這新聞當然真?zhèn)坞y辨,要是在國內基本可以判定位企業(yè)營銷,但在美國還真不好說,尤其這是《Pokémon GO》。
這款已經(jīng)確定為史上最成功AR游戲的家伙,已經(jīng)確定不在中國大陸上市。萬千玩家正在悲從中來,但是先別急。我可以明確告訴你:一定還有對AR游戲上癮的機會,可能不是《Pokémon GO》,但應該也差不多。而且萬千創(chuàng)業(yè)小伙伴注意了,接下來AR游戲衍生生態(tài)絕對是巨型風口。
口袋里不止有怪獸,還有一個天大的秘密。
【多巴胺在跳舞:AR游戲的本質】
這兩天總有人問我《Pokémon GO》為什么突然間這么火爆。我想在這里可以給出一個相對科學化的解釋。即《Pokémon GO》這類AR現(xiàn)實增強游戲,其本質形態(tài)是改變了人類大腦釋放快感的觸動模式。
區(qū)別于荷爾蒙決定的興奮感,人類的快感來自于腦下皮層中多巴胺的釋放。而游戲這個對生存欲望沒有任何幫助的行為,之所以能夠存在并長盛不衰,就是因為有大腦內多巴胺的存在。
而影響多巴胺刺激度有兩個方面的因素,其一是刺激力度的深淺,其二則是刺激模式的更替。
為什么影像模式出現(xiàn)后人類的娛樂生活被徹底改寫,一方面是因為信息接受模式的變換,另一方面就是快感刺激模式的改變。
事實上,AR游戲對于腦皮層的刺激是更甚于VR體驗的。因為VR本質上還是進入影響,而AR是在一定程度把虛擬物植入現(xiàn)實生活。這帶給大腦的刺激感完全不同。
《Pokémon GO》看起來有很多改變,比如說讓人走出去啊,增強人與人之間的連接啊。但這都不是核心,它的核心是利用了一個地球人都知道的模式——口袋怪獸,來驅動用戶無門檻進入全新的快感刺激機制。
這可能是史上最討巧的游戲了,不一定有之一。
無數(shù)事實證明人類是永遠無法戰(zhàn)勝生理的,AR游戲能讓人欲罷不能是因為利用了多種生理機制,所以這東西是禁止不了的。我們能做的只有搞懂如何去適應它。
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