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左手游戲右手廣告誰是B站未來的收入主力軍?

2016-12-29 11:59 來源: 站長資源平臺 瀏覽(876)人   

    左手游戲,右手廣告,誰是B站未來的收入主力軍?對視頻網(wǎng)站來說,如何變現(xiàn)是個常講常新的話題。其實比起視頻網(wǎng)站,B站更像是個視頻社區(qū),在其一系列包括電商社區(qū)、番劇承包、付費影視,還有此前引發(fā)不少用戶反彈的付費大會員制度等等可以變現(xiàn)的業(yè)務中,游戲聯(lián)運是其主要收入來源。


左手游戲右手廣告誰是B站未來的收入主力軍?


    B站游戲基本分為三類:第一種是聯(lián)運游戲,比如米哈游的崩壞學園、西山居的少女咖啡槍等二次元游戲。這類游戲按照充值金額分成,一般渠道聯(lián)運通常是五五分成,不過以B站影響力通常更為強勢,可以分到六成。


    第二種是日本游戲的國內(nèi)代理發(fā)行,例如近日熱門的Fate Grand Order等等,這類游戲通常走游戲發(fā)行的路子做保底,一般情況下收入分成也會傾向于更強勢的發(fā)行方。


    第三種就是自制IP游戲,例如近日剛在IOS平臺上線的魔法少女小圓手游,由B站向日方購買版權后再從國內(nèi)尋找游戲制作團隊,就像作為版權商購買IP進行游戲開發(fā)。


    其實在最早的時候,售賣廣告位還是B站主要的收入來源,但在2013年,米哈游的《崩壞學園2》與B站進行合作,這款游戲最終在二次元人群中取得了巨大的成功,也讓B站終于找到了一個穩(wěn)定的收入點。據(jù)悉,在2013年B站一度有2/3的收入都來自于崩壞學園2的聯(lián)運業(yè)務,從那之后,B站的盈利重心就轉移到了游戲聯(lián)運,而初期的廣告業(yè)務也被大量削減。


    但作為一個有著上億活躍用戶的視頻社區(qū),B站并沒有停止對廣告業(yè)務的探索。今年5月,B站的五條貼片廣告引起了用戶很大的不滿,B站隨后撤下廣告并向用戶道歉,但專門開辟了一個廣告專區(qū),用以匯總散布在全站的創(chuàng)意廣告。


    在過去幾個月里,廣告區(qū)誕生了不少播放量超過20萬的視頻,這個數(shù)字甚至超過一般的動畫番劇。雖然當時B站當時曾對數(shù)娛夢工廠表示,廣告區(qū)與廣告業(yè)務沒有直接的邏輯聯(lián)系。廣告區(qū)的整合更多還是處于內(nèi)容細分的考慮,至于未來能否衍生出新的商業(yè)價值,現(xiàn)在還未可知。


    不過,從廣告區(qū)的播放量、轉發(fā)量等數(shù)據(jù)可以看出,B站用戶并不排斥有趣的廣告內(nèi)容。而有這些流量支撐,確實讓品牌找到了一個接觸B站用戶的觸點。


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