《刺激戰(zhàn)場》如何判斷主播是否開掛?這5個細(xì)節(jié)讓你成為火眼金睛
刺激戰(zhàn)場是目前最受歡迎的吃雞手游,玩家們除了和對手同臺競技,茶余飯后看看吃雞直播也成了每天必不可少的事情,而我們在看直播的過程中不禁會想到這樣一個問題:主播這么強(qiáng)難道開掛了嗎?其實大多數(shù)吃雞主播實力都很優(yōu)秀,但也不排除一些濫竽充數(shù)的選手,有些主播為了良好的節(jié)目效果與人氣,會開掛讓自己顯得更加厲害。那么我們再看刺激戰(zhàn)場直播的時候應(yīng)該如何判斷主播是否開掛呢?
1.開鏡必有人
普通玩家開鏡有三種情況:一是停下來觀察四周的動向,二是聽到槍聲進(jìn)行偵察,三是看到敵人直接瞄準(zhǔn)。不論是高手還是菜鳥,都存在開鏡探空的情況,畢竟正常玩家無法提前預(yù)知敵人位置,這也是我們判斷主播是否開掛的重要細(xì)節(jié)。
一個有意思的現(xiàn)象在于,那些開掛主播每次開鏡必有敵人,不論是哪個方向多遠(yuǎn)距離他們都能第一時間發(fā)現(xiàn),這就相當(dāng)可疑了。試想一下主播正在直向沖刺,突然停下來轉(zhuǎn)身開鏡探到遠(yuǎn)距離的敵人,很明顯存在透視行為,即便是鷹眼玩家也無法100%做到這樣。
2.攝手?jǐn)z臉
任何一個誠意滿滿的吃雞主播都會攝手?jǐn)z臉,攝手可以讓觀眾明確知道該主播遇敵時的壓槍操作,避免其開自瞄掛的可能,而攝臉則可以看出其戰(zhàn)斗中的面部表情,開掛主播一般都會有另一個屏幕用來透視敵人位置,因此會時不時的瞄兩眼。這一細(xì)節(jié)僅能判斷單排主播是否,至于雙排主播即便是攝手?jǐn)z臉也沒有意義,例如吃雞界的電競科學(xué)家就深諳這一套路。
3.巷戰(zhàn)勝率100%
在巷戰(zhàn)中玩家稍有不慎就會被樓道里蹲守的敵人擊倒,不管是落地城區(qū)還是房區(qū)決賽圈,激烈的巷戰(zhàn)都在所難免。在近距離的戰(zhàn)斗中有一種技巧叫做聽聲辨位,敵人在附近移動會有腳步聲提示,許多高手正是根據(jù)這個技巧判斷出敵人位置,但在敵人較多或是局勢復(fù)雜的情況下也會出現(xiàn)失誤,畢竟聲音提示是有延遲的。
而我們發(fā)現(xiàn)一些主播在巷戰(zhàn)的時候勝率100%,走到哪都有敵人,樓上的,隔壁的,后面的,左邊的全都知道,在擊倒一名敵人后迅速將槍口不科學(xué)的直拉到另一個方向,這顯然是極不合理的行為。絕地求生怎么玩職業(yè)選手在探樓時尚且會被伏地魔擊倒,在那些主播身上卻從未有過,這顯然是開掛了。
4.每局擊殺數(shù)
高手玩家的每局擊殺數(shù)很高,KDA能達(dá)到5~8之間,一般的吃雞局能拿到20殺也較為正常,高于20殺的時候就要引起我們的注意了。能淘汰這么多人并不難解釋,只要槍法足夠優(yōu)秀就行,真正難的地方在于如何發(fā)現(xiàn)這么多人。普通玩家即便是以剛槍為目的的玩家們,落地G港能拿到10殺已經(jīng)非常完美了,而中期能碰到3~5人,決賽圈同理,主播們?nèi)绾卧谝痪钟螒蛑杏龅?0來人呢?這一細(xì)節(jié)便能告訴我們他開了透視掛。
5.遇敵前的動作變化
當(dāng)你懷疑某位主播開掛的時候,不妨將錄像或是視頻回放,看看他在遇敵前的動作變化。普通玩家在近距離遭遇伏地魔會直接跳起規(guī)避及時反打,中遠(yuǎn)距離被射擊時的第一反應(yīng)是找掩體觀察敵人并打藥補(bǔ)給,而開掛主播在近距離被伏地魔偷襲的情況幾乎沒有,難道主播遇到的全是小聾瞎?這顯然是不合理的。
其次是中遠(yuǎn)距離被打時的反應(yīng),開掛主播由于透視的存在會提前預(yù)知某一方向存在敵人,因此不管怎么演,他在遇敵前的動作都會發(fā)生微妙變化!要么是假裝無意識地抬頭看,要么是提前將槍口預(yù)瞄或是改變移動軌跡,這一細(xì)節(jié)在判斷主播是否開掛時非常有效。
行業(yè)云君認(rèn)為:我們?nèi)粝肱袛嘁晃怀噪u主播是否開掛,在缺乏專業(yè)分析設(shè)備的情況更應(yīng)該從其找人環(huán)節(jié)入手,這5個細(xì)節(jié)能讓我們成為火眼金睛。就像我在第一點和第四點所說的那樣,只要槍法優(yōu)秀擊敗看到的敵人并不難,真正難的地方在于每局都能遇到那么多人,對于一個開掛主播而言槍法往往不是問題,畢竟人家就是吃這口飯的,更多的時候他們會開一個透視掛以預(yù)知敵人位置。總而言之目前刺激戰(zhàn)場的游戲環(huán)境還算不錯,也希望大家積極舉報那些開掛的主播和玩家,讓我們能夠在一個公平良好的游戲環(huán)境中競技。