騰訊財(cái)報(bào)看點(diǎn):游戲營(yíng)收占比持續(xù)下跌 云業(yè)務(wù)表現(xiàn)亮眼
繼2018年第二季度之后,騰訊單季度權(quán)益持有人應(yīng)占盈利再度同比下滑,創(chuàng)單季最大跌幅。騰訊昨日發(fā)布的2018年第四季度及全年財(cái)報(bào)顯示,2018年第四季度,騰訊總收入848.96億元,同比增長(zhǎng)28%;公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣142.29億元,同比下跌32%,凈利潤(rùn)率由去年同期的33%下降至17%,創(chuàng)新低。
圖注:近三年騰訊凈利潤(rùn)增長(zhǎng)情況
財(cái)報(bào)顯示,騰訊游戲業(yè)務(wù)增速放緩,繼上個(gè)季度出現(xiàn)同比負(fù)增長(zhǎng)之后,第四季度增長(zhǎng)有所回升,不過(guò)與去年同期相比還是下降了近1%。網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收占總營(yíng)收的比重進(jìn)一步下跌。另一方面,云和支付業(yè)務(wù)表現(xiàn)亮眼,成為騰訊增長(zhǎng)最快的兩個(gè)業(yè)務(wù)。
去年9月,騰訊宣布組織架構(gòu)調(diào)整,傾全公司之力發(fā)展產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),而云和支付都是B端業(yè)務(wù)的代表。騰訊在第四季度財(cái)報(bào)中提到:展望未來(lái),將投資于核心基礎(chǔ)設(shè)施及前沿技術(shù),以擁抱產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展趨勢(shì),并繼續(xù)推動(dòng)消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)的變革。
游戲業(yè)務(wù)占比持續(xù)下跌
游戲業(yè)務(wù)是騰訊營(yíng)收的重要來(lái)源,一度占據(jù)總營(yíng)收的50%以上,近三年來(lái),這一比重持續(xù)下跌。財(cái)報(bào)顯示,第四季度網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收為241.99億元,同比下跌0.69%,占總營(yíng)收的比重為28.5%,創(chuàng)新低。
圖注:近三年騰訊游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收情況
其中,智能手機(jī)游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收為190億元,同比增長(zhǎng)24%;PC端游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收為112億元,同比下降13%,這主要是因?yàn)橛脩衾^續(xù)將時(shí)間轉(zhuǎn)移至手機(jī)游戲。
2018年全年,騰訊游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收為1284億元,占總營(yíng)收的比重為41%,與巔峰時(shí)期的超五成比例相比,已經(jīng)在減少。2018年整個(gè)游戲行業(yè)都不好過(guò),騰訊能取得這樣的成績(jī)已屬不易。
2018年3月起,原廣電總局暫停游戲版號(hào)審批工作,沒(méi)有版號(hào),新游戲只能進(jìn)行公測(cè)、內(nèi)測(cè),但無(wú)法開啟充值入口,也就無(wú)法進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn),這直接影響到游戲公司的收入。
到了2018年末游戲版號(hào)恢復(fù)發(fā)放,但取得版號(hào)的大多是一些中小企業(yè)旗下的游戲,騰訊、網(wǎng)易等大廠取得版號(hào)的游戲很少。騰訊在財(cái)報(bào)中披露,目前騰訊共有8款游戲獲批,其中包括7款手游和1款端游。
根據(jù)廣電總局官網(wǎng)顯示,騰訊獲得版號(hào)的游戲包括《尋仙2》《浪漫玫瑰園》《榫接卯和》及《折扇》等,主要是角色扮演游戲、策略性、休閑型及功能性類別等。這些游戲變現(xiàn)能力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。
目前,《王者榮耀》仍在發(fā)揮余熱,貢獻(xiàn)了騰訊游戲很大一部分營(yíng)收,但游戲都有周期性,開發(fā)新游戲刻不容緩。騰訊總裁劉熾平在財(cái)報(bào)業(yè)績(jī)會(huì)上表示,目前騰訊正積極申請(qǐng)《絕地求生》的版號(hào),但現(xiàn)在還沒(méi)有最新的進(jìn)展。
從整個(gè)游戲大環(huán)境上來(lái)看,中國(guó)游戲用戶規(guī)模增速放緩,大家在存量市場(chǎng)展開競(jìng)爭(zhēng)不可避免,騰訊財(cái)報(bào)顯示,由于業(yè)界積存了大量版號(hào)申請(qǐng),騰訊的游戲排期發(fā)布將較往年為慢。
云和支付業(yè)務(wù)增長(zhǎng)成亮點(diǎn)
從2016年第二季度開始,主要由云業(yè)務(wù)和支付組成的“其他”業(yè)務(wù)一項(xiàng)的收入,一路保持高速增長(zhǎng),成為騰訊財(cái)報(bào)的一大亮點(diǎn)。2018年其他業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)80%,主要來(lái)自金融科技及云服務(wù)。
上個(gè)季度,騰訊首度披露了云業(yè)務(wù)的收入,2018年前三個(gè)季度云業(yè)務(wù)營(yíng)收逾60億元,云服務(wù)的付費(fèi)客戶數(shù)也獲得三位數(shù)的增長(zhǎng)。2018年全年,騰訊云業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)超過(guò)100%至91億元,第四季度付費(fèi)客戶同比增長(zhǎng)逾一倍。
截至2018年底,騰訊云的全球基礎(chǔ)設(shè)施現(xiàn)已覆蓋25個(gè)地區(qū),運(yùn)營(yíng)53個(gè)可用區(qū)。目前,騰訊云為超過(guò)一半的游戲公司提供服務(wù),并正在拓展海外市場(chǎng)。
去年9月30日,騰訊宣布組織架構(gòu)調(diào)整,將原有的七大事業(yè)群架構(gòu)調(diào)整為六大事業(yè)群,新成立云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群(CSIG)、平臺(tái)與內(nèi)容事業(yè)群(PCG),其中,新成立的云服務(wù)與智慧產(chǎn)業(yè),均是騰訊To B業(yè)務(wù)的重要布局。
此后,馬化騰曾多次公開強(qiáng)調(diào)要積極擁抱產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),云業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略地位得到強(qiáng)化。2018年第四季度及全年財(cái)報(bào)是騰訊架構(gòu)調(diào)整后三個(gè)月的首次業(yè)績(jī)體現(xiàn),可以說(shuō),也是騰訊向市場(chǎng)交出的首份To B答卷。
支付方面,財(cái)報(bào)顯示,騰訊在2018年的日均總支付交易量超過(guò)10億次。2018年騰訊的商業(yè)支付收入同比增長(zhǎng)逾一倍,2018年第四季,月活躍商戶同比增長(zhǎng)逾80%。
跨境支付方面,WeChat Pay于去年10月在香港首次推出了跨境移動(dòng)支付服務(wù),目前該服務(wù)覆蓋中國(guó)內(nèi)地約100萬(wàn)商戶,WeChat Pay香港的交易量同比增長(zhǎng)逾10倍。微信支付目前可在中國(guó)內(nèi)地以外的49個(gè)市場(chǎng)使用,支持16種貨幣的跨境支付交易。
社交廣告還有較大發(fā)掘潛力
財(cái)報(bào)中提到,騰訊2018年度總收入的增長(zhǎng),主要是受金融科技服務(wù)、社交及視頻廣告、數(shù)字內(nèi)容訂購(gòu)及銷售的推動(dòng)。
2018年全年,騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告營(yíng)收581億元,同比增長(zhǎng)44%,第四季度營(yíng)收170億元,同比增長(zhǎng)38%。騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告主要包括社交及其他廣告和媒體廣告。
其中,社交及其他廣告收入全年同比增長(zhǎng)55%至人民幣398億元,第四季則同比增長(zhǎng)44%至人民幣118億元,是增長(zhǎng)幅度最大的一部分廣告。這主要是由于微信朋友圈、小程序、QQ看點(diǎn)及移動(dòng)廣告聯(lián)盟的推動(dòng)。媒體廣告收入全年增長(zhǎng)23%至人民幣183億元,第四季增長(zhǎng)26%至人民幣52億元。旗下視頻廣告全年收入同比增長(zhǎng)34%,第四季同比增長(zhǎng)21%。
財(cái)報(bào)顯示,微信、QQ兩款國(guó)民社交應(yīng)用魅力不減,雖然增速放緩,但總用戶量還在增加。截至2018年12月31日,QQ月活賬戶數(shù)為8.07億,同比增長(zhǎng)3%,環(huán)比增長(zhǎng)0.6%;QQ智能終端月活躍賬戶數(shù)為6.99億,同比增長(zhǎng)2.5%,環(huán)比增長(zhǎng)0.3%;微信及WeChat的合并月活賬戶數(shù)為10.97億,同比增長(zhǎng)11.0%,環(huán)比增長(zhǎng)1.4%。
在財(cái)報(bào)分析師電話會(huì)議上,騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米歇爾談到,宏觀經(jīng)濟(jì)去年下半年的不確定性對(duì)公司的廣告業(yè)務(wù)確實(shí)有影響,廣告主的預(yù)算減少,尤其是之前一些預(yù)算比較大的客戶,比如汽車公司,這也反映了汽車市場(chǎng)的銷售情況。
同時(shí),米歇爾也表示,騰訊還有充足的廣告庫(kù)存可以提供,比如朋友圈廣告,目前用戶每天看到的朋友圈廣告數(shù)量只有一到兩條,而在國(guó)際同行的類似產(chǎn)品中,每天的廣告數(shù)量有十條。此外,騰訊也開始上線信息流廣告,目前增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)還不錯(cuò)。
在視頻廣告方面,一些古裝劇等網(wǎng)劇延遲上線,而古裝劇又是驅(qū)動(dòng)廣告營(yíng)收和付費(fèi)用戶增長(zhǎng)的重要因素,米歇爾認(rèn)為,視頻付費(fèi)用戶貢獻(xiàn)的營(yíng)收變化可能不會(huì)因此顯現(xiàn)出來(lái),當(dāng)廣告營(yíng)收的下降會(huì)比較明顯,未來(lái)幾個(gè)月還會(huì)受到?jīng)_擊。
財(cái)報(bào)顯示,騰訊收費(fèi)增值服務(wù)注冊(cè)賬戶已經(jīng)增至1.603億,其中,視頻訂購(gòu)用戶達(dá)到8900萬(wàn)。為延長(zhǎng)流行IP的生命周期和商業(yè)化機(jī)會(huì),騰訊視頻發(fā)布了流行自制節(jié)目的續(xù)集,包括電視劇《鬼吹燈》(第三季)、中國(guó)動(dòng)漫《斗羅大陸》(第二季)及紀(jì)錄片《風(fēng)味人間》等。
雖然騰訊第四季度創(chuàng)下了單季度權(quán)益持有人應(yīng)占盈利最大跌幅,但仍超出了市場(chǎng)預(yù)期,摩根士丹利、高盛、摩根大通、瑞銀等全球九大投行對(duì)騰訊給出了“買入”、“增持”或 “跑贏大市”的積極評(píng)級(jí)。
昨日收盤,騰訊控股股價(jià)下跌1.89%,報(bào)363港元,今日盤前,騰訊股價(jià)出現(xiàn)小幅回調(diào),開盤價(jià)363港元,與昨日收盤價(jià)持平。

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