電競(jìng)比賽終于恢復(fù)售票,王者榮耀世冠TS拿下1344萬(wàn)獎(jiǎng)金
每經(jīng)記者 許戀戀每經(jīng)編輯 董興生
“TS加油!”、“DYG加油!”很久沒(méi)有在電競(jìng)比賽現(xiàn)場(chǎng)聽到觀眾的加油吶喊聲了。
8月16日,電競(jìng)北京2020王者榮耀世界冠軍杯總決賽,迎來(lái)了線下觀眾。決戰(zhàn)本身的精彩程度已經(jīng)超越了不少電競(jìng)賽事,TS戰(zhàn)隊(duì)在前三局落敗的情況下,讓三追四,最終翻盤,打敗DYG戰(zhàn)隊(duì),成為總冠軍。
奪冠時(shí)刻
“在滿足疫情防控的條件下有序地恢復(fù)了售票,允許少部分觀眾入場(chǎng),成為疫情以來(lái)我們首場(chǎng)真正意義上的線下比賽?!彬v訊移動(dòng)電競(jìng)業(yè)務(wù)部總經(jīng)理、KPL聯(lián)盟主席張易加告訴每經(jīng)記者。
從電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來(lái)看,疫情毫無(wú)疑問(wèn)對(duì)電競(jìng)比賽的舉辦產(chǎn)生了負(fù)面影響,但得益于手游的特征,讓王者榮耀電競(jìng)比賽可以率先恢復(fù)線上比賽,上半年不至于造成太大的產(chǎn)業(yè)損失。而如今觀眾的參與,意味著電競(jìng)賽事的線下售票終于重啟,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)迎來(lái)了真正的復(fù)蘇節(jié)點(diǎn)。
冠軍獎(jiǎng)金1344萬(wàn),易烊千璽等明星成為代言人“340天真的太累了,現(xiàn)在終于有時(shí)間可以休息一下了。”拿到MVP的暖陽(yáng)在賽后采訪中說(shuō),比分0:3的時(shí)候,壓力特別大,就選了一套很猛的英雄。BO7的比賽里,前三局都輸?shù)袅诉€能捧到獎(jiǎng)杯,可以說(shuō)TS戰(zhàn)隊(duì)實(shí)現(xiàn)了逆風(fēng)翻盤,也拿到了接近1400萬(wàn)元的冠軍獎(jiǎng)金。
王者榮耀世界冠軍杯是王者榮耀職業(yè)賽事體系中最高規(guī)格的比賽,每年一次,本屆設(shè)立3200萬(wàn)元的賽事總獎(jiǎng)金,冠軍1344萬(wàn)、亞軍512萬(wàn)、四強(qiáng)256萬(wàn)、八強(qiáng)128萬(wàn)、十二強(qiáng)64萬(wàn),只要入圍正賽就至少會(huì)有64萬(wàn)的獎(jiǎng)金。每經(jīng)記者了解到,這次總決賽,騰訊和有關(guān)方面歷經(jīng)了1年的準(zhǔn)備。
除了比賽本身,重啟售票是這次比賽的巨大改變。受到疫情影響,截止世冠半決賽,2020年王者榮耀電競(jìng)賽事均為線上賽形式或線下空?qǐng)鰺o(wú)觀眾形式。這次比賽雖然迎來(lái)了觀眾,現(xiàn)場(chǎng)氛圍好了不少,但觀眾數(shù)量很少。每經(jīng)記者在現(xiàn)場(chǎng)看到,能夠容納1.7萬(wàn)人的場(chǎng)館,大部分座位是空的,現(xiàn)場(chǎng)觀眾不到2000人,有觀眾的地方,也不允許觀眾距離過(guò)近,觀眾之間至少有兩個(gè)空位,提前用膠帶封了起來(lái)。
比賽場(chǎng)館
啟動(dòng)線下賽,是機(jī)會(huì),也是冒險(xiǎn)。張易加告訴每經(jīng)記者,為保障王者榮耀世界冠軍杯總決賽安全、順利地推進(jìn),KPL主要通過(guò)兩方面工作進(jìn)行保障。
“先用門票銷控的方式來(lái)做好線上防疫。為滿足防疫要求,本次王者榮耀世界冠軍杯總決賽只出售了不到兩千張門票,是公開售票以來(lái)最少的一次。與此同時(shí),還在售票環(huán)節(jié)加入實(shí)名驗(yàn)證來(lái)減少門票二次流轉(zhuǎn)所產(chǎn)生的接觸風(fēng)險(xiǎn)?!睆堃准颖硎荆倹Q賽當(dāng)天開通了8個(gè)入場(chǎng)通道,加派了數(shù)十位工作人員,為入場(chǎng)的觀眾進(jìn)行體溫測(cè)量和信息登記工作,并對(duì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行多次消殺。
觀眾入場(chǎng)
除了有觀眾這一點(diǎn)變化,這次比賽也星光熠熠。不僅周深、阿云嘎中場(chǎng)獻(xiàn)唱,官方更是宣布了5位重磅代言人,包括上單李現(xiàn)、中路易烊千璽、打野吳亦凡、射手楊冪、輔助宋茜,官宣后相關(guān)話題迅速?zèng)_上熱搜。
商業(yè)化受影響,“機(jī)會(huì)大于威脅”在疫情期間,Newzoo下調(diào)了2020年全球電子競(jìng)技市場(chǎng)收入預(yù)估,從11.001億美元下調(diào)至10.593億美元。Newzoo電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Remer Rietkerk在接受記者采訪時(shí)表示,下調(diào)2020全球電競(jìng)收入預(yù)估,主要是基于目前疫情狀況下,一些電競(jìng)賽事暫時(shí)停止或轉(zhuǎn)為線上,從而導(dǎo)致周邊商品及門票收入降低。
開放線下售票是電競(jìng)行業(yè)一次非常重要的轉(zhuǎn)變,觀眾進(jìn)場(chǎng)了,張易加的神情看起來(lái)很輕松。
比賽現(xiàn)場(chǎng)
“總體來(lái)說(shuō),我認(rèn)為疫情對(duì)于電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展還是機(jī)會(huì)大于威脅?!睆堃准犹寡?,對(duì)于電競(jìng)相關(guān)公司來(lái)說(shuō),有收入下降的威脅,這是客觀存在的,但用戶時(shí)間變得更多,也給行業(yè)帶來(lái)了更多的機(jī)會(huì)。
疫情對(duì)電競(jìng)行業(yè)一個(gè)最大的影響是無(wú)法舉辦線下比賽,相關(guān)線下門票收入、衍生品收入等直接清零。同時(shí)線下贊助商權(quán)益也會(huì)受到影響。對(duì)于這一點(diǎn),張易加認(rèn)為,雖然線下門票并非最主要的收入手段,但這部分確實(shí)造成了損失。但他重申,未來(lái)會(huì)更多元貼合用戶需求,進(jìn)行商業(yè)手段的創(chuàng)新。
“騰訊本身做電競(jìng)產(chǎn)業(yè)布局,投入的決心很大,現(xiàn)在舉辦所有的賽事都不會(huì)把商業(yè)收入或者變現(xiàn)產(chǎn)生利潤(rùn)作為第一位要求?!睆堃准诱f(shuō)。
不過(guò),線下賽的真正恢復(fù),對(duì)商業(yè)化的進(jìn)程亦有助攻。在總決賽現(xiàn)場(chǎng),每經(jīng)記者看到了更加豐富的贊助商組合,總計(jì)9個(gè)贊助商,涉及行業(yè)廣泛,既有手機(jī)硬件品牌如iQOO,也有食品、汽車、電商平臺(tái)、珠寶等品類。
王者榮耀這款全民游戲,電競(jìng)化已經(jīng)多年,在產(chǎn)業(yè)界已經(jīng)逐漸被重視。但張易加依然覺(jué)得,擺在行業(yè)面前的一個(gè)大難題,依然是電競(jìng)行業(yè)缺乏足夠的社會(huì)認(rèn)同跟理解,他希望更多的人不把電競(jìng)跟玩游戲簡(jiǎn)單畫一個(gè)等號(hào),希望電競(jìng)行業(yè)未來(lái)更多地被理解。
圖片來(lái)源:王者榮耀官方供圖