Sensor Tower:Q2海外策略手游總收入同比增長(zhǎng)26%,美國(guó)收入榜前10中國(guó)占7款
每經(jīng)編輯 王鑫
9月23日,Sensor Tower發(fā)布的《2020年Q2海外策略手游發(fā)展現(xiàn)狀》顯示,2020年第二季度,海外策略手游的總收入達(dá)到24.6億美元,同比增長(zhǎng)26%,且多款中國(guó)廠商開發(fā)的游戲作品在海外策略手游市場(chǎng)收入榜中位居前十位。
報(bào)告稱,策略手游以較長(zhǎng)的生命周期和穩(wěn)定的營(yíng)收著稱,是近年來歐美收入最高的游戲品類之一,也是中國(guó)廠商出海的熱門賽道。Sensor Tower統(tǒng)計(jì),2020年第二季度,海外策略手游的總收入達(dá)到24.6億美元,同比增長(zhǎng)26%。
美國(guó)作為海外最大的策略手游市場(chǎng),Q2暢銷榜榜首依然是上市8年的《部落沖突》,收入近6400萬美元?!度f國(guó)覺醒》超越《權(quán)利的游戲》,位列榜單第2名,吸金超過5000萬美元。收入榜Top10中,中國(guó)廠商開發(fā)的作品達(dá)到7款,而IP改編作品僅有2款。
日韓市場(chǎng)方面,由于當(dāng)?shù)匮邪l(fā)商以RPG為重點(diǎn)賽道,中國(guó)廠商搶先占領(lǐng)策略手游市場(chǎng)先機(jī),各有7款中國(guó)手游進(jìn)入Top10。
在日本市場(chǎng),《黑道風(fēng)云 》Q2吸金近5400萬美元高居榜首。值得留意的是,這款憑借題材差異化成功撬動(dòng)市場(chǎng)的SLG手游,在歐美和韓國(guó)均成功入圍Top10。
在電競(jìng)氛圍濃厚的韓國(guó)市場(chǎng),《萬國(guó)覺醒 》成功蟬聯(lián)榜首,Q2收入超過4200萬美元,是《荒野亂斗》的3.4倍。另外幾款中國(guó)4X策略手游在韓國(guó)市場(chǎng)同樣贏得玩家認(rèn)可。
封面圖片來源:視覺中國(guó)

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