B站在糾結(jié)中前行:演唱會開得火爆卻不賺錢
B站在糾結(jié)中前行:演唱會開得火爆卻不賺錢!魔都41度的高溫可能讓你喪失了外出的勇氣,但這并未影響那些成群結(jié)隊(duì)奔赴BML(Bilibili Macro Link,即B站主辦的線下演唱會)現(xiàn)場的B站鐵粉們。
這是B站辦演唱會的第四年,雖然正式的演唱會只有一個晚上,算上白天的漫展,整場活動的時間長達(dá)三天,累計(jì)參加的觀眾已經(jīng)超過10萬人。
與2016年BML不同的是,2017年BML更顯出了大手筆,比如單獨(dú)開設(shè)的虛擬偶像演唱會專區(qū),將從屬地位的漫展升級為BW(Bilibili World)等等。在BML VR演唱會(虛擬偶像全息演唱會)上,首次集結(jié)了IA、黑白小姐、洛天依和墨清弦等十多位虛擬界頂級偶像,可謂聲勢浩大。
而BW更是囊括了中外多位人氣Coser、UP 主,包括優(yōu)璃亞、元?dú)馍倥槁?、GARNiDELiA 、仮面ライアー217 、みうめ、等等。當(dāng)然重頭戲BML,則將B站上知名的唱見、舞見、奏見 全部匯集在一起,試圖讓原本在虛擬網(wǎng)絡(luò)上的相互欣賞的UP主與粉絲"面基"。
在7月23號BML萬人現(xiàn)場,當(dāng)日本搖滾女歌手大黑摩季演唱《灌籃高手》片尾曲《只凝視著你》時,整個現(xiàn)場燃到了沸點(diǎn)。
雖然氣氛好到爆,現(xiàn)場口播的聯(lián)通廣告也在觀眾的調(diào)侃聲,直播頁面滿屏幕跳出的“土豪你好、謝謝金主中順利破壁,但根據(jù)B站方面介紹即便引入了包括聯(lián)通在內(nèi)的Nike、統(tǒng)一、美寶蓮、肯德基、高潔絲五家贊助商,今年的BML和BW,僅僅“勉強(qiáng)做到盈虧平衡”,前提是還未計(jì)入場地維護(hù)等費(fèi)用。
B站董事長陳睿坦言辦線下活動的主要目的不是為了變現(xiàn),更多的是為了讓B站上的UP主和用戶能夠聚在一起,能夠更開心的去交流互動。此次將BW單獨(dú)拿出來,也是希望營造一個BILIBILI仍然可以在線下復(fù)制的感覺,加強(qiáng)社區(qū)運(yùn)營。
內(nèi)部人士稱,B站方面明年將計(jì)劃繼續(xù)擴(kuò)充線下活動的場地,以容納更多的用戶入場。此外,B站董事長陳睿向媒體透露,明年的BML也將首次走出上海,在國內(nèi)尋找另一個進(jìn)行落地,但“目前具體城市仍舊待定”。
話雖這么說,B站在社區(qū)運(yùn)營和商業(yè)化的兩難抉擇前,似乎屢次都在妥協(xié)。
首先在用戶的流入控制上,過去,用戶需要在60分鐘內(nèi)答完100道題,并獲得60分以上的成績才能成為B站的正式會員。其中不乏一些高度垂直的二次元文化問題,比如:“動畫《勇者王》里面的GGG正確拼寫為;那首曲子沒有入選Niconico動畫流星群組歌”等等。即便是資深的二次元愛好者不借助百度也大有可能翻船。
而現(xiàn)在,用戶只需要答對像“那種發(fā)彈幕的形式會被禁言”、“如果自己的賬號被誤封應(yīng)該?”這樣基本的40道彈幕禮儀題,以及在60道自選題中答對20題,就能夠成為B站的正式會員。而且自選中的題目可以為影視、科技,等跟二次元聯(lián)系松散的常識。
這也直接造成了B站的核心功能彈幕,由于準(zhǔn)入門檻的降低,而出現(xiàn)無意義的刷屏,謾罵,導(dǎo)致核心用戶發(fā)彈幕意愿降低,和UP逃離。
在后續(xù)的商業(yè)化上,2016年5月份新番《Re:從零開始的世界》,片頭出現(xiàn)時長15秒的商業(yè)廣告,雖然是應(yīng)版權(quán)方要求不得以為之,不過這還是違背了B站董事長陳睿曾在2014年承諾bilbili購買的正版新番,永遠(yuǎn)不加視頻貼片廣告。陳睿曾表示,作為熱愛二次元的人,“我希望我所有的朋友,都能在b站看沒有廣告的新番,而不用浪費(fèi)若干15秒、30秒甚至75秒的人生。”同時,B站推出了“新番承包計(jì)劃”,即用戶自己出錢承包自己喜愛的番劇。
不過矛盾在2016年10月14號,B站冠名上海大鯊魚隊(duì)再一次激化,不少付費(fèi)會員質(zhì)疑為什么不購買番劇而去玩贊助。另外一個值得注意的細(xì)節(jié)是,在7月23號接受媒體采訪時,B站董事長陳睿含糊的表示大會員和年度大會員目前的數(shù)字也不少,但具體的數(shù)字暫且保密。那B站的會員真實(shí)數(shù)量不禁令人好奇。
相較于此,B站在商業(yè)化方便的探索也嘗試過旅游業(yè)務(wù),影業(yè)業(yè)務(wù),公開報(bào)道顯示,三個月前,B站發(fā)布推出綠洲計(jì)劃,簡單說來,B站找到了三家代理商,他們將一起幫助品牌商和UP主做廣告。有UP主向B站咨詢詳細(xì)情況后得知,所有的第三方推廣都需要通過綠洲計(jì)劃才能進(jìn)行。這意味著UP主不能私下與品牌商達(dá)成合作,而必須通過B站。B站則將會從中獲得一定的提成。
這意味著B站開始把手伸入UP主的口袋,至此用戶、UP主、品牌商都成為了B站的盈利來源。不過B站目前營收主要來源于游戲的聯(lián)合運(yùn)營和代理,以及直播付費(fèi)、衍生品銷售。B站董事長陳睿表示游戲和直播目前均處于產(chǎn)業(yè)上升期,因此在商業(yè)化方面仍有可挖掘潛力。
拿FGO(《Fate/Grand Order》)來說,它是日本動畫作品 Fate系列的首款正版手游,由 TYPE-MOON(中文名:型月)出品。2016 年 9 月 29 ,F(xiàn)GO國服(中文譯名:命運(yùn)-冠位指定)由 B 站的代理正式與國內(nèi)玩家見面。2017年5月,隨著FGO國服推出更新,新英靈黑貞德進(jìn)入卡池, FGO國服拿下了首次登頂 App Store 暢銷榜的好成績,“超越”了《王者榮耀》。這也讓B站的游戲聯(lián)運(yùn)能力得到進(jìn)一步證實(shí)。
而早在2013 年開始 B 站開始涉足聯(lián)運(yùn)頁游,并在《崩壞學(xué)園 2》大獲成功后繼續(xù)操盤了《LOVELIVE!學(xué)園偶像祭》、《梅露可物語》、《夢王國與沉睡的 100 王子》(夢 100)等手游產(chǎn)品,補(bǔ)足了B站的游戲業(yè)務(wù)。
從之前一年3款游戲,到如今一年推游戲十款左右的游戲,對于擁有上億流量的B站來說,顯得較為保守。據(jù)B站董事長陳睿介紹,B站是把游戲當(dāng)作內(nèi)容來做,對游戲的運(yùn)營跟對視頻的運(yùn)營思路是一樣,B站上的游戲主要是由B站發(fā)行和代理,此外B站也即將上線內(nèi)部團(tuán)隊(duì)的游戲。
游戲、直播是當(dāng)前大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司的盈利來源,B站也不例外,在二次元社區(qū)氛圍和商業(yè)化的兩難抉擇中,B站還將在用戶、資本質(zhì)疑聲中繼續(xù)前行。