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《王者榮耀》是騰訊的招財樹也是惹禍精

2017-07-06 11:35 來源: 站長資源平臺 瀏覽(859)人   

  談起當前最受歡迎、但爭議也最多的游戲,就不得不提騰訊旗下的《王者榮耀》了。有人說《王者榮耀》是騰訊的招財樹也是惹禍精。據(jù)2016年騰訊財報顯示,騰訊全年總收入1519.38億元,網(wǎng)絡游戲收入達708.44億元占比47%,其手游板塊收入達382億元,占據(jù)中國移動游戲市場份額的46.6%。光靠賣皮膚,一天都可以賺1.5億。


《王者榮耀》是騰訊的招財樹也是惹禍精


  有了這款錢袋子手游,騰訊的股價也是一路飆升,半年內(nèi)猛漲45%,市值更是超過2.7萬億港幣,合計2.34萬億人民幣。當然游戲不僅僅是娛樂,很多人還把王者榮耀當成一份職業(yè)看待,因此也養(yǎng)活了大批代練人士,成為了騰訊的印鈔機。


  但是,在為騰訊瘋狂吸金的同時,《王者榮耀》也因讓未成年人“游戲成癮”、“曲解歷史”而惹來巨大的爭議,飽受輿論質(zhì)疑。


  “深圳11歲男孩玩王者榮耀偷刷父親銀行卡3萬”、 “狂打手游’王者榮耀’40小時,廣州17歲少年患腦梗險喪命”等新聞屢屢見諸報端,揭露這款游戲給社會埋下的隱患,甚至有老師發(fā)文稱“手游成了新時代’黑網(wǎng)吧’”。類似的新聞和評價逐漸讓《王者榮耀》失去光環(huán),并被戲稱為“王者農(nóng)藥”。


  盡管上周末騰訊針對游戲亂象出臺了最嚴“限時令”,但這依舊無法阻止公眾的討伐之聲。在輿論壓力下,騰訊控股(0700.HK)4日出現(xiàn)年內(nèi)最大跌幅,暴跌4.13%,市值蒸發(fā)千億,并拖累網(wǎng)游概念股集體下跌。


  在被人民網(wǎng)批評之后,《王者榮耀》游戲制作人李旻便發(fā)布公開信回應。他表示,“就因為有人沉迷,就都來怪游戲,我們覺得有些委屈?!?/p>


  在李旻看來,游戲也能夠成為正常生活的一部分,而不是會被社會詬病的洪水猛獸,精神鴉片。娛樂確實需要被管理,但也許疏導而不是限制會是更好的方法。


  誠然,多數(shù)游戲的確不能被稱為洪水猛獸,但一款日活用戶超5000萬的游戲若沒有承擔應有的社會責任,與洪水猛獸幾乎無異。當前,貫徹落實游戲的分級制度,才是騰訊最應該去推動的事情。


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