中國互聯(lián)網(wǎng)第四極的位置不可或缺條件
中國互聯(lián)網(wǎng)第四極:無論是誰,要想成為并鞏固中國互聯(lián)網(wǎng)第四極的位置,下列條件缺一不可。
獨立的市場地位、龐大的用戶基數(shù)、行業(yè)地位牢固性(通過多元化的產(chǎn)品矩陣以及相應(yīng)行業(yè)地位、生態(tài)影響力、以及在某個或幾個重要市場處于領(lǐng)先位置等,避免競爭惡化和在結(jié)構(gòu)性的變化中被邊緣化,BAT結(jié)構(gòu)長期屹立不倒,就是因為這個原因),和變現(xiàn)能力。
擺在網(wǎng)易面前的問題是:它目前僅在游戲領(lǐng)域獲得了第二的位置,但這個市場已經(jīng)接近成熟期,且行業(yè)正來到下一個多變期,而它對于成為一家綜合娛樂公司的興趣似乎又不大——
目前市場上幾大獨立的面向全球市場的游戲巨頭市值都介于200~400億美元之間,只有像迪士尼這樣的綜合娛樂巨頭,才有機會躋身千億美元俱樂部。
而在潛力更大的電商領(lǐng)域,它還是一個無足輕重的后來者,潛在的投資需求可能快速消耗掉來自游戲業(yè)務(wù)的現(xiàn)金流,而精力上的牽絆則會降低它對優(yōu)勢業(yè)務(wù)的長期關(guān)注,何況即便是已經(jīng)對阿里巴巴構(gòu)成挑戰(zhàn)的京東,仍然很難借此鞏固第四極的位置。
除此之外,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的價值正在向更多的與傳統(tǒng)行業(yè)再造有關(guān)的領(lǐng)域轉(zhuǎn)移和擴散,比如類似出行、本地生活這樣領(lǐng)域,新的巨頭可能會崛起,從而搶占資本和其他資源,進而削弱現(xiàn)有公司的地位——尤其那些無法找到持續(xù)的價值創(chuàng)造機會的公司。
因此,我認為網(wǎng)易最終鞏固住第四極位置的概率,可能不會比京東高。
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