內(nèi)容策劃人才高度稀缺:泛娛樂(lè)成90后比例最高行業(yè)
內(nèi)容策劃人才高度稀缺:泛娛樂(lè)成90后比例最高行業(yè)。近兩年,在資本和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的助推下,以游戲、影視、動(dòng)漫、閱讀和綜藝節(jié)目等為核心的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)迎來(lái)黃金發(fā)展期,覆蓋數(shù)億用戶。工信部發(fā)布的《2017年中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)》顯示,2016年,我國(guó)泛娛樂(lè)行業(yè)規(guī)模已突破4000億大關(guān)。行業(yè)的快速擴(kuò)張,導(dǎo)致人才需求愈發(fā)迫切。
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)招聘平臺(tái)BOSS直聘今日發(fā)布的《中國(guó)泛娛樂(lè)行業(yè)人才趨勢(shì)報(bào)告》顯示,最近三年,泛娛樂(lè)行業(yè)的人才需求年均增長(zhǎng)率達(dá)到20.1%,游戲和直播行業(yè)人才需求量增幅最大,并已成為90后最為集中的行業(yè)。
內(nèi)容策劃人才高度稀缺,直播平臺(tái)設(shè)主播學(xué)歷門(mén)檻求轉(zhuǎn)型
隨著消費(fèi)升級(jí)成為熱門(mén)風(fēng)口,相關(guān)促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策不斷出臺(tái),BAT和傳統(tǒng)影視界巨頭紛紛積極布局泛娛樂(lè)。重金砸向市場(chǎng)帶來(lái)了豐富的內(nèi)容,然而品質(zhì)的不穩(wěn)定,高質(zhì)量原創(chuàng)內(nèi)容的稀缺,以及流量明星拿天價(jià)片酬卻頻頻交出爛片,良心之作反而得不到足夠關(guān)注等現(xiàn)象同樣成為行業(yè)的大問(wèn)題。
人才的緊缺是造成一系列問(wèn)題的一個(gè)重要原因。《中國(guó)泛娛樂(lè)行業(yè)人才趨勢(shì)報(bào)告》顯示,泛娛樂(lè)行業(yè)中,內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容策劃和設(shè)計(jì)類人才高度稀缺,占到行業(yè)整體人才需求的51.6%,相關(guān)崗位的招聘熱度在所有行業(yè)中始終保持最高,是整體均值的2倍。
《中國(guó)泛娛樂(lè)行業(yè)人才趨勢(shì)報(bào)告》顯示,泛娛樂(lè)行業(yè)整體平均薪酬為9357元,不算最高。然而在跨行業(yè)橫向比較中,泛娛樂(lè)行業(yè)中的內(nèi)容、設(shè)計(jì)和策劃類崗位薪酬均顯著高于平均水平。以直播平臺(tái)為例,野蠻生長(zhǎng)了一年的直播行業(yè),在頻頻被約談處罰,必須尋求內(nèi)容升級(jí)的時(shí)候,紛紛高薪招募人才。2017年,視頻直播類公司月薪超過(guò)萬(wàn)元以上的職位占比達(dá)到52%,高級(jí)內(nèi)容策劃崗位月薪超過(guò)3萬(wàn)元并不鮮見(jiàn),部分公司為運(yùn)營(yíng)和策劃總監(jiān)開(kāi)出的薪資遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于技術(shù)總監(jiān)。
為了尋求轉(zhuǎn)型,2016年下半年開(kāi)始,不少直播平臺(tái)開(kāi)始提高門(mén)檻,例如要求主播學(xué)歷不得低于大大專,需要有技能證書(shū)。同時(shí),在常見(jiàn)的電競(jìng)直播和秀場(chǎng)模式之外,打造自有IP以提高用戶粘性。
從業(yè)人員年輕化,泛娛樂(lè)成90后最集中行業(yè)
90后是泛娛樂(lè)行業(yè)的主要觀眾與付費(fèi)用戶。近年來(lái),95后甚至00后也逐漸成為重要的用戶群體。為了迎合目標(biāo)受眾口味,泛文娛行業(yè)的從業(yè)人員相比其他行業(yè)更趨于年輕化。以年輕化最為明顯的動(dòng)漫二次元行業(yè)為例,2016年,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫公司中的90后從業(yè)者占比達(dá)到78.8%。
95后“為興趣工作”的擇業(yè)觀也直接影響著“好公司”的定義?!吨袊?guó)泛娛樂(lè)行業(yè)人才趨勢(shì)報(bào)告》顯示,泛娛樂(lè)類公司成為應(yīng)屆生的重要選擇,B站,海洋音樂(lè)躋身2017屆應(yīng)屆生最具吸引力互聯(lián)網(wǎng)公司的前20名,與BAT,今日頭條、滴滴等巨頭和獨(dú)角獸公司差距并不大。
泛文娛行業(yè)的人才競(jìng)爭(zhēng)目前主要在三類公司中展開(kāi): BAT系公司和傳統(tǒng)文娛大佬、專注各類型IP培育的制作公司,以及渠道分發(fā)平臺(tái)。
打通游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、影視的“大IP”目前成為行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)核心,創(chuàng)業(yè)者在與擁有強(qiáng)大資源和生態(tài)優(yōu)勢(shì)的巨頭公司同場(chǎng)比拼中,依然能夠獲得不錯(cuò)的成績(jī)。“三生三世十里桃花”,“盜墓筆記”等現(xiàn)象級(jí)IP劇的躥紅,令I(lǐng)P資源價(jià)格飆漲,一波又一波的創(chuàng)業(yè)者入場(chǎng),專注于培育IP,特別是優(yōu)質(zhì)IP。
《中國(guó)泛娛樂(lè)行業(yè)人才趨勢(shì)報(bào)告》顯示,影視行業(yè)吸引了最多創(chuàng)業(yè)者,過(guò)去一年中出現(xiàn)了大量主打IP培育和分發(fā)的創(chuàng)業(yè)公司,并成為人才招聘的主力。2016年,100人以下的影視類公司的招聘需求占行業(yè)的71.6%,市場(chǎng)潛力依然非常大。
目前泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的核心在于優(yōu)質(zhì)IP價(jià)值的創(chuàng)作和挖掘,以及對(duì)不同領(lǐng)域IP的商業(yè)價(jià)值進(jìn)行重塑和整合。如何二度三度開(kāi)發(fā)IP也成為關(guān)鍵,優(yōu)秀的小說(shuō)可改編為影視動(dòng)漫作品,優(yōu)秀的影視動(dòng)漫作品又能催生出新的游戲和周邊產(chǎn)品,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和創(chuàng)意將是各類公司的核心競(jìng)爭(zhēng)力。
IP立體化開(kāi)發(fā),產(chǎn)業(yè)一體化發(fā)展將是泛娛樂(lè)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),并以高薪吸引優(yōu)秀的內(nèi)容、策劃和市場(chǎng)類人才涌入行業(yè)。

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