索尼致身音樂(lè)的復(fù)興任重而道遠(yuǎn)
索尼致身音樂(lè)的復(fù)興任重而道遠(yuǎn),可能一提到索尼,大家就會(huì)想起它的硬件業(yè)務(wù),想到它手握數(shù)不清的黑科技,但最近幾年一直都在走下坡路。的確,索尼曾經(jīng)輝煌過(guò),最巔峰的時(shí)候,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是現(xiàn)在的蘋(píng)果所能企及的。
筆記本電腦、Walkman、家庭影音……索尼的產(chǎn)品基本甩開(kāi)同時(shí)期產(chǎn)品幾條街,在那個(gè)時(shí)代的消費(fèi)者看來(lái),索尼就是黑科技+工業(yè)設(shè)計(jì)的完美結(jié)合,你可以想象那種突破時(shí)代限制的想象力有多么不可思議。
但機(jī)哥今天想要說(shuō)的并非是索尼的硬件業(yè)務(wù),而是索尼的音樂(lè)產(chǎn)業(yè)。
最近,有國(guó)外媒體報(bào)道稱,索尼音樂(lè)娛樂(lè)集團(tuán)已經(jīng)同法國(guó)獨(dú)立音樂(lè)發(fā)行代理商Believe Digital達(dá)成收購(gòu)協(xié)議,索尼將斥資3.55億-4.44億美元從后者股東處收購(gòu)大部分股份,成為其最大股東,該交易預(yù)計(jì)最快于2017年內(nèi)正式完成。
外界也有一些分析認(rèn)為,索尼是希望通過(guò)收購(gòu)這家法國(guó)音樂(lè)公司進(jìn)一步增強(qiáng)自己在音樂(lè)產(chǎn)業(yè)中的優(yōu)勢(shì),繼續(xù)擴(kuò)張它的娛樂(lè)帝國(guó)。
索尼的音樂(lè)之路
追溯索尼音樂(lè)的歷史,還得從大概50年前說(shuō)起,1968年3月,日本索尼公司入股日本哥倫比亞唱片公司,改組成CBS/Sony唱片公司,這標(biāo)志著索尼開(kāi)始涉足音樂(lè)產(chǎn)業(yè)。
1988年1月,在“索尼之父”盛田昭夫的主導(dǎo)下,索尼陸續(xù)并購(gòu)了哥倫比亞廣播公司的電影與音樂(lè)部門(mén),使CBS/Sony成為索尼旗下音樂(lè)部門(mén),并更名為索尼哥倫比亞音樂(lè)娛樂(lè)(Sony Music),簡(jiǎn)稱為“索尼音樂(lè)”,這也為索尼進(jìn)行全方位的音樂(lè)經(jīng)營(yíng)成為傳統(tǒng)唱片時(shí)代的三大巨頭之一打下基礎(chǔ)。
在以“演歌路線”為中心的音樂(lè)行業(yè),索尼成功地開(kāi)拓出了“偶像路線”,并因此迅速成長(zhǎng)起來(lái)。
公司成立十周年之際,銷售額已經(jīng)竄升到業(yè)界前列。索尼哥倫比亞公司成立第一年的銷售額是7億日元,而到了1988年,年銷售額已經(jīng)突破1100億日元,成為索尼集團(tuán)“硬件和軟件兩個(gè)車輪同時(shí)運(yùn)轉(zhuǎn)”戰(zhàn)略成功的典范。
唱片如日中天的年代,全球音樂(lè)產(chǎn)業(yè)被五大唱片公司(索尼、華納、環(huán)球、百代、BGM)壟斷,而索尼通過(guò)母集團(tuán)雄厚的資本力量逐漸成為了巨頭中的王者。
2004年11月,索尼音樂(lè)與媒體巨頭博德曼旗下音樂(lè)部門(mén)BMG Music以各持股50%方式合并成為索尼?BGM音樂(lè)娛樂(lè)公司。
2008年8月,索尼宣布收購(gòu)BMG所持有的合資公司另50%股權(quán),使其成為索尼的子公司,并更名為“索尼音樂(lè)娛樂(lè)”。至此,五大唱片公司并立的局面變?yōu)樗拇蟪尽?/p>
索尼音樂(lè)在自己的音樂(lè)道路上似乎一直都在用“買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)”這種簡(jiǎn)單粗暴的方式進(jìn)行的擴(kuò)張。
2015年,宣布收購(gòu)發(fā)行公司The Orchard余下股份,交易完成后將100%擁有這家公司。去年8月,更是通過(guò)大價(jià)錢(qián)收購(gòu)了世界最大的舞曲獨(dú)立廠牌Ministry of Sound。這次又與Believe Digital達(dá)成協(xié)議,看來(lái)索尼音樂(lè)的擴(kuò)張之路依舊繼續(xù)。
索尼公司總裁兼CEO平井一夫此前提到:“娛樂(lè)業(yè)務(wù)早已是索尼的核心組成部分,亦是我們未來(lái)增長(zhǎng)的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力?!钡拇_,這些協(xié)議與收購(gòu)也進(jìn)一步證明了索尼對(duì)娛樂(lè)業(yè)務(wù)的堅(jiān)守和承諾。
不過(guò),原本硬件為主業(yè)務(wù)的索尼如今把娛樂(lè)業(yè)務(wù)擺在核心的位置這不免讓人懷疑其硬件業(yè)務(wù)真的就不能“起死回生了”嗎?
始終復(fù)興,卻從未復(fù)興的硬件
傳說(shuō)科技圈中有四大著名謠言:谷歌解禁,臉書(shū)入華,索尼倒閉,WP崛起……除了WP這種幾乎絕跡的以外,索尼大概是被調(diào)侃的最多的一家。至于為什么索尼會(huì)落到如今的下場(chǎng),完全是自己作出來(lái)的。
可謂成也蕭何,敗也蕭何。日本人對(duì)技術(shù)的偏執(zhí),讓索尼成為了這個(gè)世界上最優(yōu)秀的企業(yè)之一。同時(shí),也是日本人的痼疾和對(duì)技術(shù)的偏執(zhí),讓索尼一路下滑。一直滑到“索尼倒閉了嗎?”成為一個(gè)流行的梗。
盡管索尼在中國(guó)擁有不少的粉絲,但無(wú)奈中國(guó)區(qū)的銷售表現(xiàn)并不好,在索尼的五個(gè)全球銷售大區(qū)(日本、美國(guó)、歐洲、中國(guó)和亞太地區(qū))中常年處于倒數(shù)第一。整一個(gè)2016財(cái)年,索尼中國(guó)區(qū)的營(yíng)收總額僅為5579.95億日元,占索尼全球營(yíng)收比重7.3%,而日本、美國(guó)和歐洲營(yíng)收比重均達(dá)到20%以上。
交出這樣的一份考卷和之前的索尼相比差距可是有點(diǎn)大。
索尼為什么近年一直都在走下坡路,很多人都會(huì)說(shuō)不懂營(yíng)銷,忽略市場(chǎng)。這答案是顯而易見(jiàn)的,但有一個(gè)背景事件在這里不得不提一下,那就是日本在90年代的泡沫經(jīng)濟(jì)破裂使得日本經(jīng)濟(jì)嚴(yán)重衰退,在泡沫破裂后很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都不能將其“修復(fù)”,成為我們后來(lái)所說(shuō)的“日本經(jīng)濟(jì)失去的20年”。
20年時(shí)間的修復(fù)和止損,也只不過(guò)是把這些企業(yè)恢復(fù)到正常的衰退狀態(tài)罷了。
而索尼,在收購(gòu)了哥倫比亞后,隨著日本泡沫經(jīng)濟(jì)破裂而出現(xiàn)了連年虧損,甚至一度成為日本歷史上虧損額度最高的企業(yè)。
而剛剛從“日本經(jīng)濟(jì)失去的20年”走出來(lái)的索尼,又在互聯(lián)網(wǎng)的浪潮中走向了衰敗,固步自封的守舊思想讓索尼逐漸失去了硬件市場(chǎng)上的王座。
其實(shí)索尼不是因?yàn)樗麄儾魂P(guān)心技術(shù),問(wèn)題在于過(guò)于關(guān)心技術(shù)。索尼毫無(wú)疑問(wèn)是個(gè)大企業(yè)、大集團(tuán),但是,這個(gè)超級(jí)大企業(yè)太喜歡生產(chǎn)一些小批量的小眾發(fā)燒產(chǎn)品,并且產(chǎn)品好像都過(guò)分依賴于情懷二字了。
這種不計(jì)成本的做法直接導(dǎo)致了巨大的開(kāi)發(fā)成本,卻由于產(chǎn)品本身小眾而且價(jià)格高昂而無(wú)法做到盈虧平衡。沒(méi)有銷量當(dāng)然也就失去了利潤(rùn),商人賺不到錢(qián)還談何生意?再加上不走心的營(yíng)銷,也就使得索尼的硬件一直在復(fù)興的道路上不溫不火。
自信不是一件壞事,但是過(guò)分的自信就變成了驕傲,而驕傲,恰恰是失敗的開(kāi)端??赡苣壳盀橹?,索尼最大的對(duì)手就是自己。
音樂(lè)與硬件的大相徑庭
索尼有著大量?jī)?yōu)秀的發(fā)明和產(chǎn)品,但真正拿出市場(chǎng)上出售時(shí),就會(huì)讓消費(fèi)者望而止步,用戶會(huì)驚艷它的科技,但不一定想要擁有它。反之蘋(píng)果每發(fā)布一款產(chǎn)品的時(shí)候就會(huì)吸引大量的果粉來(lái)購(gòu)買(mǎi),這就是消費(fèi)需求和消費(fèi)欲望的區(qū)別,索尼只是創(chuàng)造了購(gòu)買(mǎi)欲望而并非創(chuàng)造出了購(gòu)買(mǎi)的需求。
但反觀索尼音樂(lè)業(yè)務(wù)就不太一樣了,我們從索尼在今年四月公布的2016年財(cái)報(bào)可以看出,音樂(lè)業(yè)務(wù)的收益是除去游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)和金融服務(wù)業(yè)務(wù)以外創(chuàng)造營(yíng)業(yè)利潤(rùn)最多的一項(xiàng)業(yè)務(wù)。
而其銷售額的增加就是由于視覺(jué)媒體和平臺(tái)銷售收入增加以及錄制音樂(lè)銷售收入增加帶來(lái)的利好。
其中視覺(jué)媒體和平臺(tái)銷售收入增長(zhǎng)主要由于日本移動(dòng)設(shè)備游戲應(yīng)用“Fate / Grand Order”的強(qiáng)勁表現(xiàn)所推動(dòng)。
由于數(shù)字流媒體收入增加,錄制音樂(lè)銷量也有所增加。暢銷的音樂(lè)作品包括碧昂絲的“Lemonade”、The Chainsmokers 的多支熱門(mén)單曲及 Sia的“This is Acting”。積極獲取優(yōu)質(zhì)的音樂(lè)內(nèi)容,更加注重與頂級(jí)大牌藝術(shù)家和爆紅新秀的合作,這就為消費(fèi)者創(chuàng)造了良好的購(gòu)買(mǎi)需求,自然消費(fèi)者也愿意自掏腰包購(gòu)買(mǎi)唱片。
另外,索尼音樂(lè)一直從自建到引進(jìn),始終竭力構(gòu)建著數(shù)字化的音樂(lè)平臺(tái),2015年1月,與Spotify達(dá)成戰(zhàn)略性合作,推出名為“PlayStation Music”的全新音樂(lè)服務(wù)。根據(jù)Spotify和索尼的協(xié)議,在全球41個(gè)國(guó)家和地區(qū),Spotify將為索尼的智能手機(jī)、平板電腦,以及Playstation游戲機(jī)提供數(shù)字音樂(lè)流媒體服務(wù)。
這也就說(shuō)明了傳統(tǒng)的索尼在音樂(lè)數(shù)字化面前正好與硬件業(yè)務(wù)相反,并沒(méi)有固步自封,一直致力于積極的尋求合作發(fā)展數(shù)字音樂(lè)的業(yè)務(wù)。作為以唱片業(yè)務(wù)起家的傳統(tǒng)音樂(lè)公司,在數(shù)字化的浪潮之下并沒(méi)有被淘汰,而是在保留和調(diào)整唱片業(yè)務(wù)的同時(shí)積極擁抱數(shù)字媒體,在傳統(tǒng)唱片面臨寒冬之際實(shí)現(xiàn)了業(yè)績(jī)的上揚(yáng)。
這顯然和他的硬件業(yè)務(wù)的運(yùn)營(yíng)方式有點(diǎn)大相徑庭了??赡?,對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),或許對(duì)自己的硬件業(yè)務(wù)真的是有迷之的自信。
其實(shí)對(duì)于一家科技巨頭來(lái)說(shuō),像金融、游戲、音樂(lè)這樣的業(yè)務(wù)占據(jù)著總利潤(rùn)的大部分比重確實(shí)有點(diǎn)差強(qiáng)人意。而最近頻繁的收購(gòu)其他音樂(lè)公司必是吃到了音樂(lè)業(yè)務(wù)給整個(gè)公司利潤(rùn)帶來(lái)的甜頭,因此想要不斷擴(kuò)張,鞏固自己的音樂(lè)版圖。
反觀移動(dòng)通訊與硬件的業(yè)務(wù),雖然擁有著大量的技術(shù)優(yōu)勢(shì),但一直不能完成他本應(yīng)該完成的使命,或許,只有日本人觀念的真正轉(zhuǎn)變才能助力在下一次的平臺(tái)革命中重塑光輝。對(duì)于這樣一家曾經(jīng)“神話般存在”的科技公司,也值得我們?nèi)ジ冻鰰r(shí)間等待。
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